L'industrie du jeu vidéo fait face à des bouleversements potentiels en tant que SAG-Aftra, le syndicat représentant les acteurs de la voix et les artistes de la performance, a autorisé une grève contre les grands développeurs de jeux. Cet article explore le différend en cours sur les pratiques de travail équitables et les implications éthiques de l'intelligence artificielle dans l'industrie.
sag-aftra autorise la grève: une lutte pour les protections de l'IA
Annonce de Sag-Aftra
Le 20 juillet, le Conseil national de SAG-AFTRA a permis à l'unanimité son directeur exécutif et négociateur en chef national pour appeler une grève si nécessaire. Cette action cible tous les services en vertu de l'accord de médias interactifs (IMA), ce qui a potentiellement mis le travail sur de nombreux projets de jeux vidéo. La question centrale consiste à obtenir des protections d'IA robustes pour les artistes.
Le directeur exécutif national Duncan Crabtree-Ireland a déclaré que la détermination inébranlable du syndicat, mettant en évidence le vote accablant de 98%, autorisant la grève si un accord satisfaisant, en particulier en ce qui concerne l'utilisation de l'IA, n'est pas atteint. Il a souligné l'importance de protéger les artistes dont le travail fait partie intégrante du succès des jeux vidéo populaires. La date limite pour une résolution approche rapidement.
Problèmes clés et impact de l'industrie
La grève potentielle découle des préoccupations concernant l'utilisation non réglementée de l'IA dans le jeu vocal et la capture des performances. Actuellement, aucune garantie ne précède la réplication de l'IA des ressemblances et des performances des acteurs sans compensation ni consentement approprié. Les membres de SAG-AFTRA exigent un paiement équitable pour leur travail et des directives claires concernant l'utilisation de l'IA.
Au-delà de l'IA, le syndicat recherche des augmentations de salaire pour contrer l'inflation (11% de rémunération rétroactive et des augmentations de 4% au cours des années suivantes), une amélioration des mesures de sécurité (y compris des périodes de repos obligatoires et du personnel médical sur place), des protections du stress vocal et l'élimination des exigences de cascade dans les auditions auto-tapées.
Une frappe pourrait avoir un impact significatif sur la production de jeux vidéo, bien que l'étendue précise reste claire. Contrairement au cinéma et à la télévision, le développement de jeux vidéo est un processus long. Bien qu'une grève puisse ralentir le développement, l'effet sur les dates de libération est incertain.
les entreprises impliquées et leurs réponses
La grève potentielle cible dix grandes entreprises:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight SARL
⚫︎Voix de personnages Disney Inc.
⚫︎Productions d'arts électroniques inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎Prenez 2 Productions Inc.
⚫︎Productions VoiceWorks Inc.
⚫︎Jeux WB Inc.
Epic Games a publiquement soutenu la position de SAG-AFTRA, le PDG Tim Sweeney tweetant son opposition à l'octroi aux sociétés de jeux de droits de formation en IA générative à l'aide de dialogues enregistrés. D'autres sociétés n'ont pas encore publié de déclarations publiques.
Historique et contexte de la négociation
Ce conflit a commencé en septembre 2023 lorsque la SAG-AFTRA a demandé à ses membres l'autorisation de faire grève avant les négociations contractuelles. Le taux d'approbation écrasant de 98,32 % reflète le fort sentiment des membres. Les négociations ultérieures sont au point mort, malgré une prolongation du contrat qui a expiré en novembre 2022.
Le conflit actuel s'appuie sur une grève de 2016 qui a duré 340 jours et qui, bien qu'ayant abouti à un compromis, a laissé de nombreux membres insatisfaits. Pour compliquer encore les choses, un accord conclu en janvier 2024 avec Replica Studios, un fournisseur de voix IA, a suscité des critiques internes au sein des syndicats, intensifiant les tensions sur le rôle de l'IA dans la capture de performances.
L'autorisation de grève de la SAG-AFTRA met en évidence la lutte en cours pour des pratiques de travail équitables dans l'industrie du jeu. Le résultat influencera considérablement le rôle futur de l’IA dans la capture des performances et le traitement des acteurs du jeu vidéo. À mesure que la technologie de l’IA progresse rapidement, il est crucial de protéger les artistes et de garantir que l’IA améliore, et non ne remplace, la créativité humaine. Une résolution rapide répondant aux préoccupations du syndicat est primordiale.