声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ゲーム開発者に対するストライキを承認したため、ビデオゲーム業界は潜在的な大変動に直面している。 この記事では、業界における公正な労働慣行と人工知能の倫理的影響をめぐる現在進行中の論争について考察します。
SAG-AFTRA がストライキを承認: AI 保護のための闘い
SAG-AFTRA の発表
7月20日、SAG-AFTRA全国理事会は全会一致で、必要に応じてストライキを発動する権限を全国事務局長兼首席交渉官に与えた。 この措置は、インタラクティブ メディア契約 (IMA) に基づくすべてのサービスを対象とし、多数のビデオ ゲーム プロジェクトの作業が停止する可能性があります。中心的な問題は、出演者に対する堅牢な AI 保護を確保することです。
全国事務局長のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、組合の揺るぎない決意を述べ、特にAIの使用に関して満足のいく合意に達しなかった場合、組合員の98%という圧倒的な票がストライキを承認していることを強調した。 同氏は、人気ビデオゲームの成功に欠かせない仕事をしている出演者を保護することの重要性を強調した。 解決の期限が急速に近づいています。
主要な問題と業界への影響
ストライキの可能性は、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用に対する懸念から生じています。 現時点では、適切な補償や同意なしに AI が俳優の肖像や演技を複製することを防ぐ保護手段はありません。 SAG-AFTRA メンバーは、自分たちの仕事に対する公正な支払いと、AI の使用に関する明確なガイドラインを要求します。
AI を超えて、労働組合はインフレに対抗するための賃金引き上げ (11% の遡及賃金と翌年の 4% の昇給)、現場での安全対策の改善 (強制的な休憩時間や現場の医療従事者を含む)、声のストレスからの保護を求めています。 、そしてセルフテープオーディションにおけるスタント要件の廃止。
ストライキはビデオゲーム制作に大きな影響を与える可能性がありますが、正確な範囲は依然として不明です。映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発には長いプロセスがかかります。ストライキにより開発が遅れる可能性はありますが、リリース日への影響は不確実です。
関係企業とその対応
潜在的なストライキは主要企業 10 社を対象としています:
⚫︎activision productions Inc.
blylight LLC
⚫︎ディズニーキャラクターVoices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
epic Games、Inc。
formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
take 2 Productions Inc.
⚫︎Voiceworks Productions Inc.
⚫︎WBGames Inc.
Epic GamesはSAG-AFTRAの立場を公にサポートしており、CEOのTim Sweeneyは、録音された対話を使用してゲーム会社に生成されたAIのトレーニング権を付与することに反対をツイートしています。 他の企業はまだ公式声明を発行していません
交渉履歴と文脈この紛争は、2023年9月にSAG-AFTRAが契約交渉前にストライキのメンバー承認を求めたときに始まりました。 圧倒的な98.32%の承認は、強いメンバーの感情を反映しています。 2022年11月に期限切れになった契約の延長にもかかわらず、その後の交渉は失速しました。
現在の紛争は、340日間の2016年のストライキに基づいて構築されており、妥協点を抱えている間、多くのメンバーが不満を抱いています。 さらに複雑な問題を複雑にしている2024年1月、AIの音声プロバイダーであるレプリカスタジオとの契約は、内部組合の批判を引き起こし、パフォーマンスキャプチャにおけるAIの役割に対する緊張を強化しました。
SAG-AFTRAのストライキ認証は、ゲーム業界での公正な労働慣行のための進行中の戦いを強調しています。 結果は、パフォーマンスキャプチャとビデオゲームパフォーマーの扱いにおけるAIの将来の役割に大きく影響します。 AIテクノロジーが急速に進歩するにつれて、パフォーマーを保護し、AIが交代するのではなく、人間の創造性を強化することが重要です。 組合の懸念に対処する迅速な決議は最重要です