Die Videospielbranche steht einem potenziellen Umbruch als SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Sprachakteure und Performance-Künstler vertritt, hat einen Streik gegen große Spieleentwickler genehmigt. Dieser Artikel untersucht den fortlaufenden Streit über faire Arbeitspraktiken und die ethischen Auswirkungen künstlicher Intelligenz in der Branche.
SAG-AFTRA autorisiert Streik: Ein Kampf um AI-Schutz
SAG-AFTRA-Ankündigung
Am 20. Juli befugte der SAG-Aftra National Board seinen nationalen Exekutivdirektor und Chefverhandlern einstimmig, gegebenenfalls einen Streik zu nennen. Diese Aktion zielt auf alle Dienste im Rahmen des interaktiven Medienvertrags (IMA) ab und stellt möglicherweise die Arbeit an zahlreichen Videospielprojekten ein. Das zentrale Problem ist die Sicherung des robusten KI -Schutzes für Darsteller.
National Executive Director Duncan Crabtree-Ireland erklärte die unerschütterliche Entschlossenheit der Gewerkschaft und unterstreicht die überwältigende 98% ige Mitgliedsabstimmung, die den Streik ermächtigt, wenn eine zufriedenstellende Vereinbarung, insbesondere in Bezug auf KI-Nutzung, nicht erreicht wird. Er unterstrich die Bedeutung des Schutzes der Darsteller, deren Arbeit für den Erfolg populärer Videospiele ein wesentlicher Bestandteil ist. Die Frist für eine Auflösung nähert sich schnell.
Schlüsselprobleme und Branchenauswirkungen
Der potenzielle Streik beruht auf Bedenken hinsichtlich der nicht regulierten Verwendung von KI in der Sprach- und Leistungsaufnahme. Derzeit verhindern keine Schutzmaßnahmen die KI -Replikation der Ähnlichkeiten und Leistungen der Akteure ohne ordnungsgemäße Entschädigung oder Zustimmung. SAG-AFTRA-Mitglieder fordern faire Zahlung für ihre Arbeit und klare Richtlinien zur KI-Nutzung.
Beyond AI, die Gewerkschaft beantragt Lohnerhöhungen zur Bekämpfung der Inflation (11% rückwirkende Bezahlung und 4% Erhöhung der folgenden Jahre), verbesserte Sicherheitsmaßnahmen im Set (einschließlich vorgeschriebener Rastperioden und medizinisches Personal vor Ort), Vokalstressschutzschutz und die Beseitigung von Stuntanforderungen bei selbstgeschnittenen Auditions.
Ein Streik könnte sich erheblich auf die Videospielproduktion auswirken, obwohl das genaue Umfang unklar bleibt. Im Gegensatz zu Film und Fernsehen ist die Entwicklung von Videospielen ein langwieriger Prozess. Während ein Streik die Entwicklung verlangsamen könnte, ist die Auswirkung auf die Freigabedaten ungewiss.
beteiligte Unternehmen und ihre Antworten
Der potenzielle Streik zielt auf zehn große Unternehmen ab:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Nehmen Sie 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games hat die Position von SAG-AFTRA öffentlich unterstützt, wobei CEO Tim Sweeney auf Twitter seinen Widerstand gegen die Gewährung generativer KI-Trainingsrechte für Spieleunternehmen unter Verwendung aufgezeichneter Dialoge zum Ausdruck gebracht hat. Andere Unternehmen haben noch keine öffentlichen Stellungnahmen abgegeben.
Verhandlungsverlauf und Kontext
Dieser Konflikt begann im September 2023, als SAG-AFTRA vor Vertragsverhandlungen die Genehmigung der Mitglieder für einen Streik einholte. Die überwältigende Zustimmung von 98,32 % spiegelt die starke Stimmung der Mitglieder wider. Die weiteren Verhandlungen sind trotz einer Vertragsverlängerung, die im November 2022 auslief, ins Stocken geraten.
Der aktuelle Streit baut auf einem 340-tägigen Streik im Jahr 2016 auf, der zwar zu einem Kompromiss führte, aber viele Mitglieder unzufrieden machte. Erschwerend kam hinzu, dass im Januar 2024 ein Deal mit Replica Studios, einem KI-Sprachanbieter, gewerkschaftsinterne Kritik hervorrief und die Spannungen über die Rolle von KI bei der Leistungserfassung verschärfte.
Die Streikgenehmigung von SAG-AFTRA unterstreicht den anhaltenden Kampf für faire Arbeitspraktiken in der Glücksspielbranche. Das Ergebnis wird die zukünftige Rolle der KI bei der Leistungserfassung und der Behandlung von Videospieldarstellern erheblich beeinflussen. Da die KI-Technologie rasant voranschreitet, ist der Schutz der Künstler und die Sicherstellung, dass KI die menschliche Kreativität verbessert und nicht ersetzt, von entscheidender Bedeutung. Eine schnelle Lösung, die auf die Bedenken der Gewerkschaft eingeht, ist von größter Bedeutung.