L'industria dei videogiochi si trova ad affrontare potenziali sconvolgimenti poiché SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta doppiatori e artisti, ha autorizzato uno sciopero contro i principali sviluppatori di giochi. Questo articolo esplora la disputa in corso sulle pratiche lavorative eque e le implicazioni etiche dell'intelligenza artificiale nel settore.
SAG-AFTRA autorizza lo sciopero: una lotta per la protezione dell'IA
Annuncio di SAG-AFTRA
Il 20 luglio, il consiglio nazionale SAG-AFTRA ha autorizzato all'unanimità il suo direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore a indire uno sciopero se necessario. Questa azione riguarda tutti i servizi previsti dall'Interactive Media Agreement (IMA), bloccando potenzialmente il lavoro su numerosi progetti di videogiochi. La questione centrale è garantire solide protezioni IA per gli artisti.
Il direttore esecutivo nazionale Duncan Crabtree-Ireland ha dichiarato la ferma determinazione del sindacato, evidenziando lo schiacciante 98% dei voti dei membri che autorizzano lo sciopero se non viene raggiunto un accordo soddisfacente, in particolare per quanto riguarda l'utilizzo dell'intelligenza artificiale. Ha sottolineato l'importanza di proteggere gli artisti il cui lavoro è parte integrante del successo dei videogiochi più popolari. La scadenza per una risoluzione si avvicina rapidamente.
Problemi chiave e impatto sul settore
Il potenziale sciopero deriva dalle preoccupazioni sull'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale nella recitazione vocale e nella performance capture. Attualmente, nessuna salvaguardia impedisce la replicazione tramite intelligenza artificiale delle sembianze e delle performance degli attori senza un adeguato compenso o consenso. I membri del SAG-AFTRA richiedono un giusto compenso per il loro lavoro e linee guida chiare sull'utilizzo dell'intelligenza artificiale.
Oltre all'intelligenza artificiale, il sindacato punta ad aumenti salariali per contrastare l'inflazione (retribuzione retroattiva dell'11% e aumenti del 4% negli anni successivi), migliori misure di sicurezza sul set (compresi periodi di riposo obbligatori e personale medico sul posto), protezioni contro lo stress vocale e l'eliminazione dei requisiti per le acrobazie nelle audizioni autoregistrate.
Uno sciopero potrebbe avere un impatto significativo sulla produzione di videogiochi, anche se la portata precisa rimane poco chiara. A differenza del cinema e della televisione, lo sviluppo dei videogiochi è un processo lungo. Anche se uno sciopero potrebbe rallentare lo sviluppo, l'effetto sulle date di rilascio è incerto.
Aziende coinvolte e loro risposte
Il potenziale sciopero prende di mira dieci grandi aziende:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight llc
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Prendi 2 Productions Inc.
⚫︎ Voiceworks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games ha supportato pubblicamente la posizione di SAG-AFTRA, con il CEO Tim Sweeney che ha twittato la sua opposizione alla concessione dei diritti di formazione generativa delle AI delle società di giochi utilizzando il dialogo registrato. Altre società non hanno ancora rilasciato dichiarazioni pubbliche.
Storia di negoziazione e contesto
Questo conflitto è iniziato nel settembre 2023 quando Sag-Aftra ha cercato l'autorizzazione dei membri per uno sciopero prima dei negoziati contrattuali. L'approvazione schiacciante del 98,32% riflette un forte sentimento dei membri. I negoziati successivi si sono bloccati, nonostante un'estensione del contratto scaduto nel novembre 2022.
La disputa attuale si basa su uno sciopero del 2016 della durata di 340 giorni, che, pur risultando in un compromesso, ha lasciato insoddisfatti molti membri. Ulteriori questioni complicanti, un accordo di gennaio 2024 con REPLICA Studios, un fornitore vocale di AI, ha suscitato critiche sindacali interne, intensificando le tensioni sul ruolo di AI nella cattura delle prestazioni.
L'autorizzazione dello sciopero di SAG-AFTRA evidenzia la lotta in corso per le pratiche di lavoro equo nel settore dei giochi. Il risultato influenzerà significativamente il ruolo futuro dell'IA nella cattura delle prestazioni e nel trattamento degli artisti di videogiochi. Man mano che la tecnologia AI avanza rapidamente, proteggere gli artisti e garantire che l'IA migliora, non sostituisce, la creatività umana è cruciale. Una rapida risoluzione che affronta le preoccupazioni dell'Unione è fondamentale.