L'ambiziosa strategia ambiziosa dei giochi come servizio vacilla, portando alla cancellazione di nove progetti. L'annuncio del 2022 della società di dodici servizi pianificati entro il 2025 ha notevolmente fallito, lasciando i giocatori frustrati e mettendo in discussione la direzione di Sony.
inizialmente presentato come adattamento al panorama di gioco in evoluzione, questa strategia ha dovuto affrontare un contraccolpo immediato da una parte significativa della comunità di gioco preoccupata per un potenziale spostamento dai titoli a giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni al contrario, Sony ha ora annullato nove dei dodici progetti previsti.
Mentre il lancio riuscito di Helldivers 2 ha fornito un punto luminoso e vittime di alto profilo includono The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e un titolo di God of War in sviluppo a Bluepoint Games. Altri progetti cancellati comprendono Concord , Payback , un gioco multiplayer Bend Studio, un titolo di fantasia di Londra Studio, Twisted Metal di FiresPrite e un progetto di rete di Deviation Games .
Cancel Sony Games:
- Concord: non ha soddisfatto le aspettative.
- God of War (BluePoint Games): Sviluppo interrotto.
- Bend Studio Multiplayer Game: Progetto demolito.
- The Last of Us: Factions: non più in sviluppo.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): annullato.
- Twisted Metal (Firesprite): Sviluppo cessato.
- senza preavviso London Studio Fantasy Game: Progetto terminato.
- Payback (bungie): non più in produzione.
- Progetto di reti dei giochi di deviazione: cancellato.
Le cancellazioni influiscono principalmente sulla spinta di Sony nel mercato dei giochi come servizio, spingendo le critiche secondo cui l'azienda ha dato la priorità alle tendenze sui suoi punti di forza. I progetti di studi come Bend e BluePoint stanno affrontando ritardi significativi, potenzialmente anni prima di vedere la luce del giorno.