Ambitna strategia gier Sony jako usługa zaważe się, co prowadzi do anulowania dziewięciu projektów. Ogłoszenie firmy w 2022 r. Dwunastu planowanych usług do 2025 r. Dramatycznie się powiodło, pozostawiając graczy sfrustrowani i kwestionując kierunek Sony.
Początkowo przedstawiony jako adaptacja ewoluującego krajobrazu gier, strategia ta stanęła w obliczu natychmiastowego sprzeciwu ze znacznej części społeczności gier zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony anulowało dziewięć z dwunastu oczekiwanych projektów.
Podczas gdy udane uruchomienie Helldivers 2 zapewniło jasne, głośne ofiary obejmują The Last of Us: Frakcje , Spider-Man: The Great Web i tytuł Boga Wojen w rozwoju w grach BluePoint. Inne anulowane projekty obejmują Concord , Payback , gra wieloosobowa Bend Studio, tytuł fantasy w Londynie, skręcony metal przez Firesprite oraz projekt sieciowy od Delaction Games .
anulował gry Sony:- Concord: nie spełnił oczekiwań.
- God of War (BluePoint Games): Zatrzymał się.
- Bend Studio Gra wieloosobowa: Projekt złomowany.
- The Last of Us: Frakcje: już nie rozwój.
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne): anulowane.
- Twisted Metal (Firesprite): Rozwój przestał.
- Niezapowiedziana londyńska gra fantasy Studio: Projekt został zakończony.
- PAYBACK (Bungie): już nie jest w produkcji.
- Projekt networkingowy gier odchylenia: anulowany.