A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, levando ao cancelamento de nove projetos. O anúncio de 2022 da empresa de doze serviços planejados até 2025 foi dramaticamente pela culatra, deixando os jogadores frustrados e questionando a direção da Sony.
Inicialmente apresentado como uma adaptação ao cenário de jogos em evolução, essa estratégia enfrentou uma reação imediata de uma parcela significativa da comunidade de jogos preocupada com uma mudança potencial dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony cancelou nove dos doze projetos antecipados.
Enquanto o lançamento bem-sucedido de Helldivers 2 forneceu um ponto brilhante e vítimas de alto perfil incluem The Last of Us: Factions , Homem-Aranha: A Grande Web , e um título [🎜 🎜] deus da guerra em desenvolvimento em jogos BluePoint. Outros projetos cancelados abrangem Concord , Payback , um jogo multiplayer de Bend Studio, um título de fantasia de Studio de Londres, Twisted Metal por Firesprite e um projeto de rede de jogos de desvio dos jogos .
cancelou jogos da Sony:- Concord: não atendeu às expectativas.
- Deus da guerra (BluePoint Games): Desenvolvimento interrompido.
- BEND Studio Multiplayer Game: Projeto descartado.
- O último de nós: facções: Não está mais em desenvolvimento.
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac): Cancelado.
- Twisted Metal (Firesprite): O desenvolvimento cessou.
- jogo de fantasia de estúdio de Londres sem aviso prévio: Projeto encerrado.
- Payback (Bungie): Não está mais em produção.
- Projeto de rede de jogos de desvio: cancelado.