La stratégie ambitieuse des jeux de Sony en tant que service vacille, conduisant à l'annulation de neuf projets. L'annonce de la société en 2022 de douze services prévus d'ici 2025 a radicalement retourné contre lui, laissant les joueurs frustrés et interrogeant la direction de Sony.
Initialement présenté comme une adaptation au paysage de jeu en évolution, cette stratégie a été confrontée à une réaction immédiate à partir d'une partie importante de la communauté des jeux préoccupée par un changement potentiel des titres solo. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant annulé neuf des douze projets prévus.
Bien que le lancement réussi de Helldivers 2 ait fourni un point lumineux, les victimes de haut niveau incluent The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et un titre God of War en développement chez BluePoint Games. D'autres projets annulés englobent Concord , Payback , un jeu multijoueur de studio Bend, un titre de fantasy de studio londonien, Twisted Metal par Firesprite, et un projet de réseautage des jeux de déviation .
Jeux Sony annulés:
- Concord: n'a pas répondu aux attentes.
- Dieu de la guerre (jeux Bluepoint): Le développement s'est arrêté.
- Bend Game multijoueur Studio: Projet mis au rebut.
- Le dernier d'entre nous: factions: pas plus en développement.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): annulé.
- Métal torsadé (Firesprite): Le développement a cessé.
- Jeu de fantaisie de studio londonien inopiné: Projet terminé.
- Payback (Bungie): ne plus en production.
- Projet de réseautage de jeux de déviation: Annulé.
Les annulations affectent principalement la poussée de Sony dans le marché des jeux en tant que service, ce qui a suscité des critiques selon lesquelles la société a priorisé les tendances au-dessus de ses forces. Des projets de studios comme Bend et Bluepoint sont désormais confrontés à des retards importants, potentiellement des années avant de voir le jour.