
Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近阐明了该公司在各种平台上发布游戏的战略,特别关注备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick透露,延迟PC版本GTA 6的决定可能会导致40%的收入短缺,因为PC通常释放了大部分收益。尽管如此,Take-Two仍然坚定地跨平台进行交错发行的方法。
从历史上看, Grand Theft Auto系列已遵守类似的发行模型,PC版本遵循控制台版本。这种策略在部分受到洛克斯塔尔与改装社区的细微差别关系的影响。值得注意的是,延迟GTA 6的PC发布的决定独立于PlayStation 5和Xbox系列游戏机的当前销售趋势,这些趋势略有下降。因此,GTA 6将保持传统的释放模式,而不会偏离这一既定课程。
假设2025年秋天,假设侠盗猎车手VI在控制台上发射,则PC游戏玩家可能不得不等到2026年才能深入研究。围绕GTA 6的期望超出了两次交互式;游戏的最初预告片破坏了多个YouTube记录,强调了其巨大的吸引力。游戏行业也在密切关注,因为人们猜测GTA 6可能是打破心理$ 100损失的第一个标题。这样的举动可以树立先例,并在整个行业中产生连锁反应,从而使其他公司和工作室受益。