文明VII背后的开发人员Firaxis Games已发布了补丁1.0.1,并在游戏发布后解决了玩家的担忧。该补丁可用于PC,MAC,Linux和Steam Deck,是几个计划更新中的第一个,该更新着重于高级访问期间收集的社区反馈。混合蒸汽评论促使开发人员优先考虑对用户界面,地图品种以及添加多个关键功能的改进。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了负面反馈,但对敬业的文明粉丝群的信心表达了信心,随着持续的玩法,他们会更加欣赏游戏。他将游戏的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
补丁1.0.1(在某些通信中也称为补丁2)在游戏的各个方面都包含重大变化:
游戏玩法:
- 修复了一个问题,导致史诗般和马拉松速度游戏的年龄较短。
- 现在,城市国家在年龄过渡期间过渡到友好的独立力量,而不是消失,从探索和现代时代的单位开始。
- 在海军战斗中解决了不一致之处,确保攻击后正确的战斗强度价值,相互损害和一致的运动。
- 完成遗产路径里程碑不再增加现代的年龄进步。
- 现在,当他们选择的重点不再符合条件时,城镇现在会自动改回增长。
- 现在,未来的Civic在所有年龄段都可以重复进行,重复使用成本增加。
- 修复了一个过多增长奖金导致负面食物需求的问题。
- 改善了通过港口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性。
- 改善了上古时代的忠诚危机,包括购买别墅的能力。
人工智能:
- 在和平协议期间,人工智能会少提供高价值城市。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- AI现在在宣战或提供和平之前更加严重地考虑了意识形态。
- 根据反对意识形态调整了AI战争与和平的欲望。
相机:
- 修复了针对本机分辨率的相机聚焦问题。
ui:
- 暂时更换了简化的中文字体。
- 修复了“结算菜单”,“图标”和“文本截止”的问题。
- 为完成的间谍操作添加了通知。
- 解决了城市项目,宗教展示,地区卫生栏,领导者肖像和颜色定制的问题。
- 在几个UI元素中改进对齐和间距。
跨播放说明: PC和控制台播放器之间的跨游戏多人游戏被暂时禁用以加快PC更新。这不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。
对于那些寻求进一步协助征服世界的人,可以提供资源,详细介绍每个CIV 7胜利条件,CIV 6球员的重大变化,要避免的关键错误,地图类型和难度设置。