Civilization VII 의 개발자 인 Firaxis Games는 패치 1.0.1을 발표하여 게임이 시작된 후 플레이어 문제를 해결했습니다. PC, Mac, Linux 및 Steam Deck에서 사용할 수있는이 패치는 고급 액세스 기간 동안 수집 된 커뮤니티 피드백에 중점을 둔 몇 가지 계획된 업데이트 중 첫 번째 업데이트입니다. 혼합 증기 검토를 통해 개발자는 사용자 인터페이스 개선, MAP 다양성 및 몇 가지 주요 기능의 추가를 우선 순위로 정했습니다.
IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 헌신적 인 문명 팬베이스가 계속해서 게임을 더 감사 할 것이라는 확신을 표명했습니다. 그는 게임의 초기 성능을 "매우 고무적"이라고 설명했다.
패치 1.0.1 (일부 커뮤니케이션에서 패치 2라고도 함)은 게임의 다양한 측면에서 중요한 변화를 포함합니다.
게임 플레이 :
- 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 의도 한 나이에 더 짧은 나이를 일으키는 문제를 해결했습니다.
- 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력으로 전환하여 탐사와 현대 연령의 더 많은 단위부터 시작합니다.
- 해군 전투에서 불일치를 해결하여 공격 후 올바른 전투 강도 가치, 상호 손상 및 일관된 움직임을 보장합니다.
- 레거시 경로 이정표를 완료하는 것은 더 이상 현대의 나이 진전을 추가하지 않습니다.
- 선택한 초점이 더 이상 자격이 없을 때 도시는 자동으로 다시 성장으로 전환됩니다.
- 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복적으로 반복되는 비용으로 반복 될 수 있습니다.
- 과도한 성장 보너스로 인해 부정적인 음식 요구 사항이 발생한 문제를 해결했습니다.
- 항구를 통해 물 위에 연결된 정착지에 대한 철도 네트워크 신뢰성 향상.
- 빌라 구매 능력을 포함하여 고대 시대의 충성도 위기를 개선했습니다.
일체 포함:
- AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공 할 것입니다.
- 현대 시대 초에 AI 전쟁 선언이 줄었습니다.
- AI는 이제 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려합니다.
- 반대 이데올로기에 근거한 AI 전쟁과 평화 욕망을 조정했습니다.
카메라:
- 기본 해상도에 대한 카메라 초점 문제를 수정했습니다.
UI :
- 단순화 된 중국 글꼴을 일시적으로 교체했습니다.
- 정착 메뉴, 생성 아이콘 및 다양한 화면에서 텍스트 컷오프와 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
- 도시 프로젝트, 종교 디스플레이, 지구 건강 바, 리더 인물 사진 및 색상 사용자 정의와 관련된 문제.
- 여러 UI 요소에서 개선 된 정렬 및 간격.
크로스 플레이 참고 : PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 업데이트를 신속하게하기 위해 일시적으로 비활성화됩니다. 이는 콘솔 투 소슬리 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다.
세계를 정복하는 추가 지원을 원하는 사람들을 위해 자원은 모든 Civ 7 승리 조건, CIV 6 플레이어의 중요한 변화, 피하는 중요한 실수,지도 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 내용을 이용할 수 있습니다.