Firaxis Games, разработчик Civilization VII , выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после запуска игры. Этот патч, доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым из нескольких запланированных обновлений, посвященных обратной связи сообщества, собранных в период расширенного доступа. Смешанные обзоры Steam побудили разработчиков определить приоритеты улучшения пользовательского интерфейса, сорта карты и добавления нескольких ключевых функций.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативную обратную связь, но выразил уверенность в том, что выделенная фанатская база цивилизации будет оценить игру больше с продолжающейся игрой. Он назвал раннее выступление игры как «очень обнадеживающее».
Патч 1.0.1 (также называемый патчем 2 в некоторых коммуникациях) включает в себя значительные изменения в различных аспектах игры:
Геймплей:
- Исправлена проблема, вызывающая более короткие, чем затраченные возрасты в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов вместо того, чтобы исчезнуть, начиная с большего количества единиц в области разведки и современных возрастов.
- Разрешенные несоответствия в военно -морском бою, обеспечивая правильные значения сил боя, взаимный ущерб и последовательное движение после атак.
- Завершение вехи устаревшего пути больше не добавляет возраста в современной эпохе.
- Города теперь автоматически возвращается к росту, когда выбранная ими фокус больше не имеет права.
- Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование.
- Исправлена проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания.
- Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных к воде через порты.
- Улучшил кризис лояльности в возрасте древности, включая способность покупать виллы.
ИИ:
- ИИ будет реже предлагать ценные города во время мирных сделок.
- Снижение заявлений о войне ИИ в начале современной эпохи.
- ИИ теперь более значительно рассматривает идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
- Скорректированные желания войны и мира ИИ, основанные на противоположных идеологиях.
Камера:
- Исправлена проблема с фокусировкой камеры на собственных резолюциях.
UI:
- Временно заменил упрощенный китайский шрифт.
- Фиксированные проблемы с меню расчетов, значки ухода и отсечение текста на различных экранах.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Исправлены проблемы с городскими проектами, религиозным дисплеев, районными барами здравоохранения, портретами лидеров и настройкой цвета.
- Улучшение выравнивания и расстояния в нескольких элементах пользовательского интерфейса.
ПРИМЕЧАНИЕ ПЕРЕДЕЛЕНИЯ. Многопользовательский перекрестный мультиплеер между ПК и консольными игроками временно отключается, чтобы ускорить обновления ПК. Это не влияет на мультиплеер консоль к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК.
Для тех, кто ищет дополнительную помощь, покоряющую мир, доступны ресурсы, подробно описывая каждое условие победы CIV 7, значительные изменения для игроков CIV 6, решающие ошибки, которых следует избегать, типы карт и настройки сложности.