文明VII背後的開發人員Firaxis Games已發布了補丁1.0.1,並在遊戲發布後解決了玩家的擔憂。該補丁可用於PC,MAC,Linux和Steam Deck,是幾個計劃更新中的第一個,該更新著重於高級訪問期間收集的社區反饋。混合蒸汽評論促使開發人員優先考慮對用戶界面,地圖品種以及添加多個關鍵功能的改進。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時承認了負面反饋,但對敬業的文明粉絲群的信心表達了信心,隨著持續的玩法,他們會更加欣賞遊戲。他將游戲的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
補丁1.0.1(在某些通信中也稱為補丁2)在遊戲的各個方面都包含重大變化:
遊戲玩法:
- 修復了一個問題,導致史詩般和馬拉松速度遊戲的年齡較短。
- 現在,城市國家在年齡過渡期間過渡到友好的獨立力量,而不是消失,從探索和現代時代的單位開始。
- 在海軍戰鬥中解決了不一致之處,確保攻擊後正確的戰鬥強度價值,相互損害和一致的運動。
- 完成遺產路徑里程碑不再增加現代的年齡進步。
- 現在,當他們選擇的重點不再符合條件時,城鎮現在會自動改回增長。
- 現在,未來的Civic在所有年齡段都可以重複進行,重複使用成本增加。
- 修復了一個過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
- 改善了通過港口通過水連接的定居點的鐵路網絡可靠性。
- 改善了上古時代的忠誠危機,包括購買別墅的能力。
人工智慧:
- 在和平協議期間,人工智能會少提供高價值城市。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- AI現在在宣戰或提供和平之前更加嚴重地考慮了意識形態。
- 根據反對意識形態調整了AI戰爭與和平的慾望。
相機:
- 修復了針對本機分辨率的相機聚焦問題。
ui:
- 暫時更換了簡化的中文字體。
- 修復了“結算菜單”,“圖標”和“文本截止”的問題。
- 為完成的間諜操作添加了通知。
- 解決了城市項目,宗教展示,地區衛生欄,領導者肖像和顏色定制的問題。
- 在幾個UI元素中改進對齊和間距。
跨播放說明: PC和控制台播放器之間的跨遊戲多人遊戲被暫時禁用以加快PC更新。這不會影響控制台到控制器或PC-PC-PC多人遊戲。
對於那些尋求進一步協助征服世界的人,可以提供資源,詳細介紹每個CIV 7勝利條件,CIV 6球員的重大變化,要避免的關鍵錯誤,地圖類型和難度設置。