Maison Nouvelles Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

Auteur : Jason Mise à jour:Mar 18,2025

Firaxis Games, le développeur derrière Civilization VII , a publié Patch 1.0.1, répondant aux préoccupations des joueurs après le lancement du jeu. Ce correctif, disponible pour PC, Mac, Linux et Steam Deck, est le premier de plusieurs mises à jour planifiées axées sur les commentaires de la communauté recueillies pendant la période d'accès avancé. Les avis mixtes de vapeur ont incité les développeurs à hiérarchiser les améliorations à l'interface utilisateur, à la variété de cartes et à l'ajout de plusieurs fonctionnalités clés.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, dans une interview avec IGN, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé sa confiance que la base de fans de la civilisation dédiée apprécierait davantage le jeu avec le jeu continu. Il a décrit les premières performances du jeu comme "très encourageantes".

Le patch 1.0.1 (également appelé patch 2 dans certaines communications) comprend des changements importants entre divers aspects du jeu:

Gameplay:

  • Correction d'un problème provoquant des âges plus courts que dans les jeux Epic et Marathon Speed.
  • Les cités-états passent désormais à des pouvoirs indépendants amicaux pendant les transitions d'âge au lieu de disparaître, en commençant par plus d'unités d'exploration et d'âges modernes.
  • Résolution des incohérences dans le combat naval, assurant des valeurs de résistance de combat correctes, des dommages réciproques et un mouvement cohérent après les attaques.
  • La réalisation d'une étape de la voie héritée n'ajoute plus de progrès d'âge à l'ère moderne.
  • Les villes reviennent désormais automatiquement à la croissance lorsque leur objectif choisi n'est plus éligible.
  • La future civique est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour une utilisation répétée.
  • Correction d'un problème où des bonus de croissance excessifs ont entraîné des exigences alimentaires négatives.
  • Amélioration de la fiabilité du réseau ferroviaire pour les établissements connectés sur l'eau via les ports.
  • Amélioration de la crise de fidélité à l'âge de l'antiquité, y compris la possibilité d'acheter des villas.

AI:

  • L'IA offrira moins fréquemment des villes de grande valeur lors des accords de paix.
  • Réduction des déclarations de guerre d'IA au début de l'ère moderne.
  • L'IA considère désormais l'idéologie plus fortement avant de déclarer la guerre ou d'offrir la paix.
  • Les désirs ajustés de la guerre et de la paix d'IA en fonction des idéologies opposées.

Caméra:

  • Correction d'un problème de mise au point de la caméra sur les résolutions natives.

Ui:

  • Remplacé temporairement la police chinoise simplifiée.
  • Correction des problèmes avec le menu de règlement, des icônes de rendement et une coupure de texte sur divers écrans.
  • Ajout de notifications pour les actions d'espionnage terminées.
  • Correction des problèmes avec les projets de la ville, l'affichage de la religion, les barres de santé du district, les portraits de leader et la personnalisation des couleurs.
  • Amélioration de l'alignement et de l'espacement dans plusieurs éléments d'interface utilisateur.

Remarque de jeu croisé: le multijoueur croisé entre PC et les lecteurs de la console est temporairement désactivé pour accélérer les mises à jour du PC. Cela n'affecte pas le multijoueur console à console ou pc-pc.

Pour ceux qui cherchent une aide supplémentaire en conquérir le monde, les ressources sont disponibles détaillant chaque condition de victoire Civ 7, des changements importants pour les joueurs Civ 6, des erreurs cruciales à éviter, les types de cartes et les paramètres de difficulté.

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