Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna Interactive từ chức, gây nghi ngờ về tương lai
Một vụ từ chức hàng loạt đã làm rung chuyển Annapurna Interactive, chi nhánh phát hành trò chơi điện tử của Annapurna Pictures. Toàn bộ nhân viên, được cho là hơn 20 nhân viên, đã từ chức sau khi đàm phán thất bại với công ty mẹ, Annapurna Pictures.
Sụp đổ tại Annapurna Interactive
Tranh chấp bắt nguồn từ nỗ lực của nhân viên Annapurna Interactive, do chủ tịch lúc đó là Nathan Gary đứng đầu, nhằm thành lập bộ phận này như một thực thể độc lập. Những nỗ lực này cuối cùng đã thất bại, dẫn đến sự từ chức hàng loạt.
Theo Bloomberg, Gary đã xác nhận việc từ chức tập thể của toàn bộ 25 thành viên trong nhóm, nhấn mạnh đây là quyết định khó khăn và sự cân nhắc kỹ lưỡng của nó. Megan Ellison của Annapurna Pictures đảm bảo với các đối tác về việc tiếp tục hỗ trợ cho các dự án hiện có và cam kết giải trí tương tác, hướng tới cách tiếp cận tích hợp hơn trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau.
Tình hình khiến các nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna rơi vào tình trạng không chắc chắn, dẫn đến cuộc tranh giành thiết lập các mối liên hệ mới và đảm bảo thực hiện hợp đồng. Remedy Entertainment, liên quan đến Control 2 với Annapurna Interactive, đã làm rõ rằng thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản Control 2.
Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn tin cho biết Sanchez đã cam kết duy trì các hợp đồng hiện có và thay thế nhân viên đã ra đi. Điều này diễn ra sau một đợt tái cơ cấu đã được công bố trước đó, bao gồm cả sự ra đi của Gary, Deborah Mars và Nathan Vella.
Tương lai của Annapurna Interactive vẫn chưa chắc chắn, nhưng cam kết của công ty đối với các dự án và đối tác hiện tại đang bị căng thẳng. Tình hình này nêu bật sự phức tạp trong việc điều hướng các mối quan hệ kinh doanh trong ngành trò chơi.