Все игровое подразделение Annapurna Interactive уходит в отставку, ставя под сомнение будущее
Массовая отставка потрясла Annapurna Interactive, подразделение Annapurna Pictures, выпускающее видеоигры. Весь персонал, а это, как сообщается, более 20 человек, уволился после неудачных переговоров с материнской компанией Annapurna Pictures.
The Fallout в Annapurna Interactive
Спор возник из-за попыток сотрудников Annapurna Interactive во главе с тогдашним президентом Натаном Гэри создать подразделение как независимую организацию. Эти усилия в конечном итоге провалились, что привело к массовой отставке.
Как сообщает Bloomberg, Гэри подтвердил коллективную отставку всех 25 членов команды, подчеркнув трудность решения и его вдумчивое рассмотрение. Меган Эллисон из Annapurna Pictures заверила партнеров в постоянной поддержке существующих проектов и приверженности интерактивным развлечениям, стремясь к более интегрированному подходу к различным медиа.
Ситуация оставляет инди-разработчиков, которые сотрудничали с Аннапурной, в неопределенной ситуации, вызывая борьбу за установление новых контактов и обеспечение выполнения контракта. Компания Remedy Entertainment, участвовавшая в создании Control 2 совместно с Annapurna Interactive, пояснила, что они заключили соглашение с Annapurna Pictures и что они самостоятельно издают Control 2.
Annapurna Interactive назначила Гектора Санчеса, соучредителя, своим новым президентом. Источники сообщают, что Санчес пообещал сохранить существующие контракты и заменить ушедших сотрудников. Это следует за ранее объявленной реструктуризацией, включая уход Гэри, Деборы Марс и Натана Веллы.
Будущее Annapurna Interactive остается неопределенным, но подчеркивается приверженность компании существующим проектам и партнерам. Ситуация подчеркивает сложности налаживания деловых отношений в игровой индустрии.