L'ensemble de la division jeux d'Annapurna Interactive démissionne, jetant le doute sur l'avenir
Une démission massive a secoué Annapurna Interactive, la branche d'édition de jeux vidéo d'Annapurna Pictures. L'ensemble du personnel, qui compterait plus de 20 employés, a démissionné suite à l'échec des négociations avec la société mère, Annapurna Pictures.
Les retombées chez Annapurna Interactive
Le différend découle des tentatives du personnel d'Annapurna Interactive, dirigé par le président de l'époque, Nathan Gary, d'établir la division en tant qu'entité indépendante. Ces efforts ont finalement échoué, conduisant à une démission massive.
Selon Bloomberg, Gary a confirmé la démission collective des 25 membres de l'équipe, soulignant la décision difficile et sa réflexion réfléchie. Megan Ellison d'Annapurna Pictures a assuré aux partenaires un soutien continu aux projets existants et un engagement en faveur du divertissement interactif, visant une approche plus intégrée à travers divers médias.
La situation laisse les développeurs indépendants qui se sont associés à l'Annapurna en territoire incertain, ce qui provoque une ruée pour établir de nouveaux contacts et assurer l'exécution du contrat. Remedy Entertainment, impliqué dans Control 2 avec Annapurna Interactive, a précisé que son accord est avec Annapurna Pictures et qu'ils auto-éditent Control 2.
Annapurna Interactive a nommé Hector Sanchez, co-fondateur, comme nouveau président. Des sources indiquent que Sanchez s'est engagé à maintenir les contrats existants et à remplacer le personnel parti. Cela fait suite à une restructuration annoncée précédemment, comprenant les départs de Gary, Deborah Mars et Nathan Vella.
L'avenir d'Annapurna Interactive reste incertain, mais l'engagement de l'entreprise envers ses projets et partenaires existants est souligné. La situation met en évidence la complexité des relations commerciales au sein de l’industrie du jeu.