Toda la división de juegos de Annapurna Interactive dimite, lo que arroja dudas sobre el futuro
Una renuncia masiva ha sacudido a Annapurna Interactive, la rama editorial de videojuegos de Annapurna Pictures. Todo el personal, al parecer más de 20 empleados, dimitió tras negociaciones fallidas con la empresa matriz, Annapurna Pictures.
Las consecuencias en Annapurna Interactive
La disputa surgió de los intentos del personal de Annapurna Interactive, encabezado por el entonces presidente Nathan Gary, de establecer la división como una entidad independiente. Estos esfuerzos finalmente fracasaron, lo que llevó a la dimisión masiva.
Según Bloomberg, Gary confirmó la renuncia colectiva de los 25 miembros del equipo, enfatizando la difícil decisión y su cuidadosa consideración. Megan Ellison, de Annapurna Pictures, aseguró a los socios un apoyo continuo para los proyectos existentes y un compromiso con el entretenimiento interactivo, con el objetivo de lograr un enfoque más integrado en varios medios.
La situación deja a los desarrolladores independientes que se asociaron con Annapurna en un territorio incierto, lo que provocó una lucha por establecer nuevos contactos y garantizar el cumplimiento del contrato. Remedy Entertainment, involucrado en Control 2 con Annapurna Interactive, aclaró que su acuerdo es con Annapurna Pictures y que están autoeditando Control 2.
Annapurna Interactive ha nombrado a Héctor Sánchez, cofundador, como su nuevo presidente. Las fuentes indican que Sánchez se ha comprometido a mantener los contratos existentes y reemplazar al personal saliente. Esto sigue a una reestructuración previamente anunciada, que incluye las salidas de Gary, Deborah Mars y Nathan Vella.
El futuro de Annapurna Interactive sigue siendo incierto, pero se destaca el compromiso de la empresa con sus proyectos y socios existentes. La situación pone de relieve las complejidades de gestionar las relaciones comerciales dentro de la industria del juego.