안나푸르나 인터랙티브 게임사업부 전권 사임, 미래 불투명
대량 사임으로 Annapurna Pictures의 비디오 게임 출판사인 Annapurna Interactive가 흔들렸습니다. 모회사인 안나푸르나픽쳐스와의 협상 실패로 직원 20여명이 넘는 직원 전원이 사임한 것으로 알려졌다.
안나푸르나 인터랙티브의 폴아웃
이 분쟁은 당시 사장인 네이선 게리(Nathan Gary)가 이끄는 안나푸르나 인터랙티브 직원들이 해당 부서를 독립된 법인으로 설립하려는 시도에서 비롯되었습니다. 이러한 노력은 결국 실패로 돌아갔고, 이는 집단 사퇴로 이어졌다.
블룸버그에 따르면 게리는 팀원 25명 전원의 집단 사퇴를 확정하며 어려운 결정과 사려 깊은 배려를 강조했다. Annapurna Pictures의 Megan Ellison은 다양한 미디어에 걸쳐 더욱 통합된 접근 방식을 목표로 파트너에게 기존 프로젝트에 대한 지속적인 지원과 대화형 엔터테인먼트에 대한 약속을 약속했습니다.
이 상황은 안나푸르나와 파트너십을 맺은 인디 개발자들을 불확실한 영역에 남겨두고 새로운 인맥을 구축하고 계약 이행을 보장하기 위한 쟁탈전을 촉발시켰습니다. 안나푸르나 인터랙티브와 컨트롤 2 제작에 참여한 레미디 엔터테인먼트는 안나푸르나 픽쳐스와 계약을 맺고 컨트롤 2를 자체 퍼블리싱하고 있음을 밝혔다.
안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)가 공동 창업자인 헥터 산체스(Hector Sanchez)를 새 사장으로 임명했습니다. 소식통에 따르면 산체스는 기존 계약을 유지하고 퇴사한 직원을 교체하겠다고 약속했습니다. 이는 게리(Gary), 데보라 마스(Deborah Mars), 네이선 벨라(Nathan Vella)의 퇴사를 포함해 이전에 발표된 구조 조정에 따른 것입니다.
Annapurna Interactive의 미래는 여전히 불확실하지만 기존 프로젝트와 파트너에 대한 회사의 헌신은 강조되고 있습니다. 이러한 상황은 게임 산업 내 비즈니스 관계 탐색의 복잡성을 강조합니다.