アンナプルナ・インタラクティブのゲーム部門全体が辞任、将来に疑問が投げかけられる
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブは、大量辞任で動揺している。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、伝えられるところによれば20人以上のスタッフ全員が辞任した。
アンナプルナ・インタラクティブのフォールアウト
この紛争は、当時の社長ネイサン・ゲイリー率いるアンナプルナ・インタラクティブのスタッフが部門を独立した組織として設立しようとしたことに端を発した。 これらの努力は最終的には失敗し、大量の辞任につながった。
ブルームバーグによると、ゲイリー氏はチームメンバー25人全員の集団辞任を認め、難しい決断とその熟慮を強調した。 アンナプルナ・ピクチャーズのミーガン・エリソン氏は、さまざまなメディアにわたるより統合されたアプローチを目指し、既存のプロジェクトへの継続的なサポートとインタラクティブ・エンターテイメントへの取り組みをパートナーに保証した。
この状況により、アンナプルナと提携したインディー開発者は不確実な領域に置かれ、新たな連絡先を確立し、確実に契約を履行するための争奪戦が生じています。 アンナプルナ・インタラクティブと Control 2 に関わっている Remedy Entertainment は、Annapurna Pictures との契約があり、Control 2 を自費出版していることを明らかにしました。
Annapurna Interactive は、共同創設者の Hector Sanchez を新社長に任命しました。 情報筋によると、サンチェス監督は既存の契約を維持し、去ったスタッフを補充することを約束したという。 これは、ゲイリー、デボラ・マーズ、ネイサン・ベラの退社を含む、以前に発表された組織再編に続くものである。
Annapurna Interactive の将来は依然として不確実ですが、既存のプロジェクトとパートナーに対する同社の取り組みが強調されています。 この状況は、ゲーム業界内でのビジネス関係の舵取りの複雑さを浮き彫りにしています。