Monster Hunter Wilds sadece birkaç hafta içinde piyasaya sürülmeye hazırken, Capcom, oyuncuların sistemlerinin hazır olmalarını ölçmelerine yardımcı olmak için bir PC ölçüt aracı yayınladı. Şaşırtıcı bir hareketle şirket, resmi PC sistemi gereksinimlerini de düşürerek oyunu daha geniş bir donanım kurulumları için daha erişilebilir hale getirdi.
Son Capcom spot ışığında ortaya çıktığı gibi, Monster Hunter Wilds için PC ölçütü artık Steam'de mevcut . Bir kez başlatıldıktan sonra, araç gölgelendiricileri derlemek için biraz zaman gerektirir, ancak genel olarak kullanıcı dostudur ve sisteminizin performansına değerli bilgiler sağlar. Özellikle güncellenmiş sistem gereksinimlerinin oyun deneyiminizi nasıl etkileyebileceğini anlamaya istekliyseniz, bu ölçüt çalıştırmanız şiddetle tavsiye edilir.
Daha önce , saniyede 60 karede 1080p çözünürlük elde etmek için (çerçeve üretimi özellikli), oyun NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 veya AMD Radeon RX 6700xx grafik kartı gibi üst düzey donanım talep etti; Intel Core i5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X veya AMD Ryzen 5500 CPU; ve 16 GB RAM.
Ancak, ölçüt eşlik eden güncellenmiş bir sayfa, Capcom'un gereksinimleri aşağı doğru ayarladığını gösterir. Oyunu saniyede 60 kare ve çerçeve üretimi etkinleştirilmiş 1080p (FHD) 'de çalıştırmak için önerilen yeni özellikler aşağıdaki gibidir:
- ** OS: ** Windows 10 (64 bit gerekli) / Windows 11 (64 bit gerekli)
- ** İşlemci: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Bellek: ** 16 GB
- ** Grafik Kartı (GPU): ** GeForce RTX 2060 Süper / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Depolama: ** 75 GB (SSD gerekli)
Capcom'un sitesine göre, bu güncellenmiş gereksinimler Monster Hunter Wilds'ın kare üretimi etkinken saniyede 1080p ve saniyede 60 kare ile sorunsuz bir şekilde çalışmasına izin vermelidir. Donanım taleplerindeki azalma, mütevazı olsa da kesinlikle dikkat çekicidir.
Monster Hunter Wilds'teki tüm canavarlar
Ölçütle ilgili erken kullanıcı geri bildirimi, özellikle çerçeve oluşturma etkinleştirildiğinde, beta testine kıyasla gelişmiş performansı önermektedir. Ancak, buhar güvertesinin göreve uygun olmayabileceği anlaşılıyor; Oyun teçhizatım kıyaslamanın standartlarını kolayca karşılarken, buharlı güverte girişimim daha az olumlu sonuçlar verdi.
Bir diğer önemli değişiklik de azaltılmış depolama gereksinimidir. Monster Hunter Wilds'in bir zamanlar 140 GB SSD alanına ihtiyaç duyduğu yerlerde, şimdi sadece 75 GB gerektiriyor. Modern oyunlarda dosya boyutlarını artırma eğilimi göz önüne alındığında, bu azalma beklenmediktir.
Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi edinmeye istekli olanlar için, Nu Udra gibi apeks canavarlarıyla heyecan verici karşılaşmaların yanı sıra Capcom'un Monster Hunter serisine en son eklenmesi ile ilgili son uygulamalı izlenimlerimiz içeren son IGN ilk kapsamımızı kaçırmayın. 28 Şubat 2025'te oyunun PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve PC'deki sürümü için takvimlerinizi işaretleyin.