Sa nakatakdang ilunsad ng Monster Hunter Wilds sa loob lamang ng ilang linggo, ang Capcom ay gumulong ng isang tool sa benchmark ng PC upang matulungan ang mga manlalaro na masukat ang pagiging handa ng kanilang system. Sa isang nakakagulat na paglipat, ibinaba din ng kumpanya ang opisyal na mga kinakailangan sa sistema ng PC, na ginagawang mas naa -access ang laro sa isang mas malawak na hanay ng mga pag -setup ng hardware.
Tulad ng isiniwalat sa panahon ng kamakailang Capcom Spotlight, ang benchmark ng PC para sa Monster Hunter Wilds ay magagamit na ngayon sa Steam . Kapag inilunsad, ang tool ay nangangailangan ng ilang oras upang mag-compile ng mga shaders, ngunit sa pangkalahatan, ito ay madaling gamitin at nagbibigay ng mahalagang pananaw sa pagganap ng iyong system. Lubhang inirerekomenda na patakbuhin ang benchmark na ito, lalo na kung nais mong maunawaan kung paano maaaring maimpluwensyahan ng na -update na mga kinakailangan sa system ang iyong karanasan sa paglalaro.
Noong nakaraan , upang makamit ang 1080p na resolusyon sa 60 mga frame sa bawat segundo (na pinagana ang henerasyon ng frame), hiniling ng laro ang high-end na hardware tulad ng isang NVIDIA Geforce RTX 2070 Super, NVIDIA GEFORCE RTX 4060, o AMD Radeon RX 6700XT Graphics Card; Isang Intel Core i5-11600k, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, o AMD Ryzen 5 5500 CPU; at 16 GB ng Ram.
Gayunpaman, ang isang na -update na pahina na kasama ng benchmark ay nagpapakita na inayos ng Capcom ang mga kinakailangan pababa. Ang bagong inirekumendang mga pagtutukoy para sa pagpapatakbo ng laro sa 1080p (FHD) na may 60 mga frame sa bawat segundo at pinagana ang henerasyon ng frame ay ang mga sumusunod:
- ** OS: ** Windows 10 (64-bit na Kinakailangan) / Windows 11 (64-bit na Kinakailangan)
- ** processor: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd Ryzen 5 3600
- ** memorya: ** 16 GB
- ** Graphics Card (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Imbakan: ** 75 GB (Kinakailangan ang SSD)
Ayon sa site ng Capcom, ang mga na -update na mga kinakailangan ay dapat payagan ang Monster Hunter Wilds na tumakbo nang maayos sa 1080p at 60 mga frame bawat segundo na pinagana ang henerasyon ng frame. Ang pagbawas sa mga hinihingi sa hardware, habang katamtaman, ay tiyak na kapansin -pansin.
Lahat ng mga monsters sa Monster Hunter Wilds
Ang maagang feedback ng gumagamit sa benchmark ay nagmumungkahi ng pinabuting pagganap kumpara sa pagsubok ng beta, lalo na kung pinagana ang henerasyon ng frame. Gayunpaman, lumilitaw na ang singaw ng singaw ay maaaring hindi hanggang sa gawain; Habang ang aking gaming rig ay madaling matugunan ang mga pamantayan ng benchmark, ang aking pagtatangka sa singaw ng singaw ay nagbigay ng hindi gaanong kanais -nais na mga resulta.
Ang isa pang makabuluhang pagbabago ay ang nabawasan na kinakailangan sa imbakan. Kung saan ang Monster Hunter Wilds ay kinakailangan ng 140 GB ng SSD Space, nangangailangan lamang ito ng 75 GB. Ang pagbawas na ito ay hindi inaasahan, na ibinigay ang takbo ng pagtaas ng mga laki ng file sa mga modernong laro.
Para sa mga sabik na matuto nang higit pa tungkol sa Monster Hunter Wilds, huwag palalampasin ang aming kamakailang saklaw na IGN, na kasama ang kapanapanabik na mga nakatagpo sa mga monsters ng Apex tulad ng Nu Udra , pati na rin ang aming pangwakas na mga impression ng Capcom ng pinakabagong karagdagan sa serye ng Monster Hunter. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa paglabas ng laro sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, at PC noong Pebrero 28, 2025.