随着Monster Hunter Wilds将在短短几周内推出,Capcom推出了PC基准工具,以帮助玩家衡量系统的准备就绪。令人惊讶的是,该公司还降低了官方的PC系统要求,使游戏更容易获得更广泛的硬件设置。
正如最近的Capcom聚光灯下揭示的那样,Monster Hunter Wilds的PC基准现在可以在Steam上获得。启动后,该工具需要一些时间来编译着着色器,但总的来说,它是用户友好的,并为您的系统性能提供了宝贵的见解。强烈建议运行此基准,特别是如果您渴望了解更新的系统要求如何影响您的游戏体验。
以前,要以每秒60帧(启用框架生成)的60帧分辨率达到1080p的分辨率,该游戏需要高端硬件,例如NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RDEN RX RX 6700XT图形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,基准测试的更新页面表明,Capcom已将要求向下调整。以1080p(FHD)运行游戏的新推荐规格,每秒60帧,启用框架生成的规格如下:
- ** OS:** Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- **处理器:** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- **记忆:** 16 GB
- **图形卡(GPU):** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- **存储:** 75 GB(需要SSD)
根据CAPCOM的网站,这些更新的要求应允许Monster Hunter Wilds以1080p和每秒60帧的速度平稳运行,并启用框架生成。硬件需求的减少虽然适中,但肯定值得注意。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
与Beta测试相比,基准的早期用户反馈表明,尤其是在启用框架生成时,性能提高了。但是,似乎Steam甲板可能无法完成任务。尽管我的游戏钻机很容易符合基准标准,但我对Steam甲板的尝试效果较低。
另一个重大变化是减少的存储要求。怪物猎人野生野生曾经需要140 GB的SSD空间,现在仅需要75 GB。鉴于现代游戏中文件大小增加的趋势,这种减少是出乎意料的。
对于那些渴望更多地了解Monster Hunter Wilds的人,请不要错过我们最近的IGN首次报道,其中包括与Nu Udra等Apex Monsters的激动人心的相遇,以及我们对Capcom对Monster Hunter系列最新添加的最终动手印象。在2025年2月28日,在PlayStation 5,Xbox系列X和S和PC上标记游戏的日历。