Met Monster Hunter Wilds die in slechts een paar weken lanceert, heeft Capcom een pc -benchmark -tool uitgerold om spelers te helpen de gereedheid van hun systeem te peilen. In een verrassende beweging heeft het bedrijf ook de officiële pc -systeemvereisten verlaagd, waardoor het spel toegankelijker is voor een breder scala aan hardware -opstellingen.
Zoals onthuld tijdens de recente Capcom Spotlight, is de pc -benchmark voor Monster Hunter Wilds nu beschikbaar op Steam . Eenmaal gelanceerd, vereist de tool enige tijd om shaders samen te stellen, maar over het algemeen is het gebruiksvriendelijk en biedt het waardevolle inzichten in de prestaties van uw systeem. Het wordt ten zeerste aanbevolen om deze benchmark te runnen, vooral als u graag wilt begrijpen hoe de bijgewerkte systeemvereisten uw spelervaring kunnen beïnvloeden.
Eerder , om een resolutie van 1080p te bereiken met 60 frames per seconde (met frame-generatie ingeschakeld), eiste de game high-end hardware zoals een NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 of AMD Radeon RX 6700XT Graphics Card; een Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, of Amd Ryzen 5 5500 CPU; en 16 GB ram.
Uit een bijgewerkte pagina bij de benchmark laat echter zien dat Capcom de vereisten naar beneden heeft aangepast. De nieuwe aanbevolen specificaties voor het uitvoeren van het spel op 1080p (FHD) met 60 frames per seconde en frame -generatie ingeschakeld zijn als volgt:
- ** OS: ** Windows 10 (64-bit vereist) / Windows 11 (64-bit vereist)
- ** Processor: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** geheugen: ** 16 GB
- ** Grafische kaart (GPU): ** GeForce RTX 2060 SUPER / RADEON RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Opslag: ** 75 GB (SSD vereist)
Volgens de site van Capcom zouden deze bijgewerkte vereisten Monster Hunter Wilds soepel moeten laten verlopen met 1080p en 60 frames per seconde met frame -generatie ingeschakeld. De vermindering van hardware -eisen, hoewel bescheiden, is zeker opmerkelijk.
Alle monsters in Monster Hunter Wilds
Vroege gebruikersfeedback op de benchmark suggereert verbeterde prestaties in vergelijking met de bètatest, met name wanneer framegeneratie is ingeschakeld. Het lijkt er echter op dat het stoomdek misschien niet aan de taak is; Terwijl mijn gaming rig gemakkelijk aan de normen van de benchmark voldeed, leverde mijn poging op het stoomdek minder gunstige resultaten op.
Een andere belangrijke verandering is de verminderde opslagvereiste. Waar Monster Hunter Wilds ooit 140 GB SSD -ruimte nodig had, vereist het nu slechts 75 GB. Deze reductie is onverwacht, gezien de trend van toenemende bestandsgroottes in moderne games.
Voor degenen die graag meer leren over Monster Hunter Wilds, mis onze recente IGN-eerste dekking niet, waaronder spannende ontmoetingen met Apex Monsters zoals Nu Udra , evenals onze laatste praktische indrukken van Capcom's nieuwste toevoeging aan de Monster Hunter Series. Markeer je agenda's voor de release van de game op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc op 28 februari 2025.