隨著Monster Hunter Wilds將在短短幾週內推出,Capcom推出了PC基準工具,以幫助玩家衡量系統的準備就緒。令人驚訝的是,該公司還降低了官方的PC系統要求,使遊戲更容易獲得更廣泛的硬件設置。
正如最近的Capcom聚光燈下揭示的那樣,Monster Hunter Wilds的PC基準現在可以在Steam上獲得。啟動後,該工具需要一些時間來編譯著著色器,但總的來說,它是用戶友好的,並為您的系統性能提供了寶貴的見解。強烈建議運行此基準,特別是如果您渴望了解更新的系統要求如何影響您的遊戲體驗。
以前,要以每秒60幀(啟用框架生成)的60幀分辨率達到1080p的分辨率,該遊戲需要高端硬件,例如NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RDEN RX RX 6700XT圖形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,基準測試的更新頁面表明,Capcom已將要求向下調整。以1080p(FHD)運行遊戲的新推薦規格,每秒60幀,啟用框架生成的規格如下:
- ** OS:** Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- **處理器:** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- **記憶:** 16 GB
- **圖形卡(GPU):** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- **存儲:** 75 GB(需要SSD)
根據CAPCOM的網站,這些更新的要求應允許Monster Hunter Wilds以1080p和每秒60幀的速度平穩運行,並啟用框架生成。硬件需求的減少雖然適中,但肯定值得注意。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
與Beta測試相比,基準的早期用戶反饋表明,尤其是在啟用框架生成時,性能提高了。但是,似乎Steam甲板可能無法完成任務。儘管我的遊戲鑽機很容易符合基準標準,但我對Steam甲板的嘗試效果較低。
另一個重大變化是減少的存儲要求。怪物獵人野生野生曾經需要140 GB的SSD空間,現在僅需要75 GB。鑑於現代遊戲中文件大小增加的趨勢,這種減少是出乎意料的。
對於那些渴望更多地了解Monster Hunter Wilds的人,請不要錯過我們最近的IGN首次報導,其中包括與Nu Udra等Apex Monsters的激動人心的相遇,以及我們對Capcom對Monster Hunter系列最新添加的最終動手印象。在2025年2月28日,在PlayStation 5,Xbox系列X和S和PC上標記遊戲的日曆。