Monster Hunter Wildsがほんの数週間で発売される予定であるCapcomは、プレイヤーがシステムの準備を測定できるようにPCベンチマークツールを展開しました。驚くべき動きの中で、同社は公式のPCシステムの要件を削減し、より幅広いハードウェアセットアップにゲームをよりアクセスしやすくしています。
最近のCapcom Spotlightで明らかにされたように、Monster Hunter WildsのPCベンチマークがSteamで利用可能になりました。発売されると、このツールはシェーダーをコンパイルするのに少し時間がかかりますが、全体的には使いやすく、システムのパフォーマンスに関する貴重な洞察を提供します。特に、更新されたシステム要件がゲームエクスペリエンスにどのように影響するかを理解したい場合は、このベンチマークを実行することを強くお勧めします。
以前は、1秒あたり60フレーム(フレーム生成が有効になっている)で1080pの解像度を達成するために、ゲームにはNVIDIA GeForce RTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD RADEON RX 6700XTグラフィックグラフィックカードなどのハイエンドハードウェアが要求されました。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16 GBのRAM。
ただし、ベンチマークに付随する更新されたページは、 Capcomが要件を下方に調整したことを示しています。 1秒あたり60フレームとフレーム生成を有効にして、1080p(FHD)でゲームを実行するための新しい推奨仕様は次のとおりです。
- ** OS:** Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
- **プロセッサ:** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- **メモリ:** 16 GB
- **グラフィックカード(GPU):** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- **ストレージ:** 75 GB(SSDが必要)
Capcomのサイトによると、これらの更新された要件により、Monster Hunter Wildsは、フレーム生成を有効にして1080pおよび60フレームでスムーズに走ることができます。ハードウェアの要求の削減は、控えめですが、確かに注目に値します。
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ベンチマークに関する初期のユーザーフィードバックは、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータテストと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキはタスクに合わない可能性があるようです。私のゲームリグはベンチマークの基準を簡単に満たしましたが、スチームデッキでの私の試みはあまり好ましくない結果をもたらしました。
もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。モンスターハンターワイルズがかつて140 GBのSSDスペースを必要としていた場合、現在は75 GBしか必要ありません。最新のゲームでファイルサイズを増やす傾向があるため、この削減は予想外です。
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