Dengan Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk dilancarkan dalam beberapa minggu sahaja, Capcom telah melancarkan alat penanda aras PC untuk membantu pemain mengukur kesediaan sistem mereka. Dalam satu langkah yang mengejutkan, syarikat itu juga telah menurunkan keperluan sistem PC rasmi, menjadikan permainan lebih mudah diakses dengan pelbagai persediaan perkakasan yang lebih luas.
Seperti yang dinyatakan semasa Spotlight Capcom baru -baru ini, penanda aras PC untuk Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di Steam . Setelah dilancarkan, alat ini memerlukan sedikit masa untuk menyusun shaders, tetapi secara keseluruhan, ia mesra pengguna dan memberikan pandangan yang berharga ke dalam prestasi sistem anda. Ia sangat disyorkan untuk menjalankan penanda aras ini, terutamanya jika anda ingin memahami bagaimana keperluan sistem yang dikemas kini mungkin mempengaruhi pengalaman permainan anda.
Sebelum ini , untuk mencapai resolusi 1080p pada 60 bingkai sesaat (dengan penjanaan bingkai diaktifkan), permainan menuntut perkakasan mewah seperti Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060, atau kad grafik AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500 CPU; dan 16 GB RAM.
Walau bagaimanapun, halaman yang dikemas kini yang mengiringi penanda aras menunjukkan bahawa Capcom telah menyesuaikan keperluan ke bawah. Spesifikasi yang disyorkan baru untuk menjalankan permainan pada 1080p (FHD) dengan 60 bingkai sesaat dan penjanaan bingkai didayakan adalah seperti berikut:
- ** OS: ** Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
- ** Pemproses: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Memori: ** 16 GB
- ** Kad Grafik (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Penyimpanan: ** 75 GB (SSD diperlukan)
Menurut tapak Capcom, keperluan yang dikemas kini ini harus membolehkan Monster Hunter Wilds berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan. Pengurangan tuntutan perkakasan, sementara sederhana, pastinya patut diberi perhatian.
Semua Monster di Monster Hunter Wilds
Maklum balas pengguna awal mengenai penanda aras menunjukkan prestasi yang lebih baik berbanding dengan ujian beta, terutamanya apabila penjanaan bingkai diaktifkan. Walau bagaimanapun, ternyata dek stim mungkin tidak terpulang kepada tugas; Walaupun rig permainan saya dengan mudah memenuhi piawaian penanda aras, percubaan saya pada dek stim menghasilkan hasil yang kurang baik.
Satu lagi perubahan penting ialah keperluan penyimpanan yang dikurangkan. Di mana Monster Hunter Wilds pernah memerlukan 140 GB ruang SSD, kini hanya memerlukan 75 GB. Pengurangan ini tidak dijangka, memandangkan trend peningkatan saiz fail dalam permainan moden.
Bagi mereka yang bersemangat untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Monster Hunter Wilds, jangan terlepas liputan pertama IGN baru-baru ini, yang termasuk pertemuan mendebarkan dengan raksasa apex seperti Nu Udra , serta kesan terakhir kami mengenai penambahan terbaru Capcom kepada siri Monster Hunter. Tandakan kalendar anda untuk pelepasan permainan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari, 2025.