Con Monster Hunter Wilds lanzar en solo unas pocas semanas, Capcom ha lanzado una herramienta de referencia de PC para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. En un movimiento sorprendente, la compañía también ha bajado los requisitos oficiales del sistema de PC, lo que hace que el juego sea más accesible para una gama más amplia de configuraciones de hardware.
Como se revela durante el reciente Spotlight de Capcom, el punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds ahora está disponible en Steam . Una vez lanzada, la herramienta requiere algo de tiempo para compilar sombreadores, pero en general, es fácil de usar y proporciona información valiosa sobre el rendimiento de su sistema. Se recomienda ejecutar este punto de referencia, especialmente si está ansioso por comprender cómo los requisitos actualizados del sistema pueden influir en su experiencia de juego.
Anteriormente , para lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo (con la generación de cuadros habilitada), el juego exigía hardware de alta gama como una NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT GRACHICS CARD; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.
Sin embargo, una página actualizada que acompaña al punto de referencia muestra que Capcom ha ajustado los requisitos hacia abajo. Las nuevas especificaciones recomendadas para ejecutar el juego a 1080p (FHD) con 60 cuadros por segundo y la generación de cuadros habilitada son las siguientes:
- ** OS: ** Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
- ** Procesador: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Memoria: ** 16 GB
- ** Tarjeta gráfica (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Almacenamiento: ** 75 GB (se requiere SSD)
Según el sitio de Capcom, estos requisitos actualizados deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada. La reducción de las demandas de hardware, aunque modesta, es ciertamente notable.
Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds
Los comentarios tempranos del usuario sobre el punto de referencia sugieren un rendimiento mejorado en comparación con la prueba beta, particularmente cuando la generación de cuadros está habilitada. Sin embargo, parece que el mazo de vapor podría no estar a la altura de la tarea; Mientras que mi plataforma de juego cumplió fácilmente con los estándares del punto de referencia, mi intento en el mazo de vapor arrojó resultados menos favorables.
Otro cambio significativo es el requisito de almacenamiento reducido. Donde Monster Hunter Wilds una vez necesitaba 140 GB de espacio SSD, ahora solo requiere 75 GB. Esta reducción es inesperada, dada la tendencia de aumentar los tamaños de los archivos en los juegos modernos.
Para aquellos ansiosos por aprender más sobre Monster Hunter Wilds, no se pierdan nuestra reciente cobertura de IGN, que incluye encuentros emocionantes con monstruos Apex como Nu Udra , así como nuestras impresiones prácticas finales de la última incorporación de Capcom a la serie Monster Hunter. Marque sus calendarios para el lanzamiento del juego en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.