Z Monster Hunter Wilds, który ma się ukazać w ciągu zaledwie kilku tygodni, Capcom wprowadził narzędzie porównawcze komputerów, aby pomóc graczom ocenić gotowość systemu. W zaskakującym posunięciu firma obniżyła również oficjalne wymagania systemu komputerowego, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna dla szerszej gamy konfiguracji sprzętu.
Jak ujawniono podczas ostatniego reflektorów Capcom, punkt odniesienia PC dla Monster Hunter Wilds jest teraz dostępny na Steam . Po uruchomieniu narzędzie wymaga trochę czasu na kompilację shaderów, ale ogólnie jest przyjazny dla użytkownika i zapewnia cenny wgląd w wydajność systemu. Zdecydowanie zaleca się uruchomienie tego punktu odniesienia, zwłaszcza jeśli chcesz zrozumieć, w jaki sposób zaktualizowane wymagania systemowe mogą wpływać na Twoje wrażenia z gier.
Wcześniej , aby osiągnąć rozdzielczość 1080p przy 60 klatkach na sekundę (z włączoną generacją ramki), gra wymagała wysokiej klasy sprzętu, takiego jak NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA Geforce RTX 4060 lub AMD Radeon Rx 6700XT karta graficzna; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500 CPU; i 16 GB pamięci RAM.
Jednak zaktualizowana strona towarzysząca odniesieniu pokazuje, że CAPCom dostosował wymagania w dół. Nowe zalecane specyfikacje uruchamiania gry przy 1080p (FHD) z 60 klatkami na sekundę i włączoną generowanie ramki są następujące:
- ** OS: ** Windows 10 (wymagane 64-bitowe) / Windows 11 (wymagane 64-bitowe)
- ** Procesor: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Pamięć: ** 16 GB
- ** Karta graficzna (GPU): ** Geforce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
- ** Przechowywanie: ** 75 GB (wymagany SSD)
Według strony CAPCOM te zaktualizowane wymagania powinny umożliwić płynne działanie Monster Hunter Wilds na 1080p i 60 klatek na sekundę z włączoną generacją ramki. Zmniejszenie wymagań sprzętu, choć skromne, z pewnością jest godne uwagi.
Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds
Wczesne informacje zwrotne użytkowników na temat testu porównawczego sugerują lepszą wydajność w porównaniu z testem beta, szczególnie gdy jest włączone generowanie ram. Wygląda jednak na to, że pokład parowy może nie być zgodny z zadaniem; Podczas gdy mój zestaw do gier z łatwością spełnił standardy Benchmark, moja próba pokładu parowego przyniosła mniej korzystnych rezultatów.
Kolejną istotną zmianą jest zmniejszone wymagania dotyczące przechowywania. Tam, gdzie Monster Hunter Wilds kiedyś potrzebował 140 GB przestrzeni SSD, teraz wymaga tylko 75 GB. Ta redukcja jest nieoczekiwana, biorąc pod uwagę trend wzrostu wielkości plików w nowoczesnych grach.
Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o Monster Hunter Wilds, nie przegap naszego ostatniego pierwszego zasięgu IGN, który obejmuje ekscytujące spotkania z Apex Monsters, takimi jak Nu Udra , a także nasze ostatnie praktyczne wrażenia z najnowszego dodatku Capcom do serii Monster Hunter. Zaznacz swoje kalendarze do wydania gry na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.