Baldur'un Kapısı 3'teki Gloomstalker Assassin'e hakim olmak: Kapsamlı Bir Kılavuz
Bu kılavuz, Ranger'ın Gloomstalker'ı ve Rogue'un Baldur'un Kapısı 3'teki suikastçı alt sınıflarını birleştiren güçlü bir çok sınıflı yapıyı detaylandırıyor. Bu ölümcül kombinasyon hem yakın dövüşte hem de aralıklı savaşta mükemmelleşiyor, gizliliği ve zarif hasardan yararlanıyor.
Ranger ve Rogue arasındaki sinerji olağanüstü. Her iki sınıf da temel yetenekler için el becerisine öncelik verir ve gizli, kilitleme ve tuzak silahsızlandırma için önemli olan paylaşım becerilerini paylaşır. Rangers silah yeterliliklerine ve destekleyici büyülere katkıda bulunurken, Rogues güçlü yakın dövüş yetenekleri sunar. Birleşik gizli kahramanları eşsiz.
24 Aralık 2024 güncellendi: Larian Studios hiçbir BG3 DLC veya devam filmini onaylamasa da, Yama 8 (2025) yeni alt sınıflar getirerek karakter yapıları için heyecan verici olasılıklar açıyor. Ranger/haydut yapılar için, el becerisi çok önemlidir, ancak bilgelik Ranger Spellcasting için de kritiktir. Irk, arka plan, özellikler ve dişli ile dikkatli bir şekilde düşünülmesi esastır.
THE BLOOMSTALKER Assassin Build: Herhangi bir ortamda Savage Stealth
Bu yapı, bir suikastçının ölümcül hassasiyetini bir kasvetin hayatta kalma becerileriyle birleştirerek çok yönlü ve ölümcül bir karakterle sonuçlanır. Tamamen seçtiğiniz yapı, beceriler, yetenekler ve dişli ile bağlı olarak savaş aralığına (yakın dövüş veya aralıklı) bakılmaksızın hasar çıkışı yüksektir.
Stealth, El Slight ve Bexterity Yeterliliği gibi paylaşılan beceriler bu çok sınıf kombinasyonunun doğal uyumunu sağlamlaştırıyor. Ranger büyülerinin ve ırksal cantriplerin dahil edilmesi, sınırlı büyü entegrasyonuna izin vererek daha fazla çok yönlülük ekler.
yetenek puanları: el becerisi ve bilgelik merkeze katılın
Ağır büyüye karşı fiziksel hasar ve esnekliğe öncelik verin, ancak büyüleri tamamen ihmal etmeyin.
- Dexterity: Her iki sınıf için el, gizli ve silah yeterliliği için gerekli.
- Bilgelik: Algılama kontrolleri ve Ranger Spellcasting için çok önemlidir (büyüleri içeriyorsanız).
- Anayasa: isabet puanlarını artırır- bu savaş odaklı sınıf için orta öncelik.
- Güç: Yakın dövüş DPS'ye odaklanmadıkça daha az önemli.
- İstihbarat: Bir "Döküm Statü" - Hiçbir sınıf yoğun bir şekilde zekayı kullanmaz.
- Karizma: Daha az önemli, ancak yaratıcı oyuncular bunun için kullanımlar bulabilir.
Yarış Seçimi: Güçlü yönlerinizi yükseltmek
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
**Drow** | *Lloth-Sworn* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
*Seldarine* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
**Elf** | *Wood Elf* | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
**Half-Elf** | *Drow Half-Elf* | Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
*Wood Half-Elf* | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
**Human** | *na* | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
**Githyanki** | *na* | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
**Halfling** | *Lightfoot* | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
**Gnome** | *Forest* | Speak with Animals, improved Stealth |
*Deep* | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Arka Planlar: karakterinizin geçmişini şekillendirmek
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and potentially intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in nature and survival. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief from a rough upbringing. |
Criminal | Deception, Stealth | Criminal background, adept at stealth and deception. |
Özellikler ve Yetenek Puanı İyileştirmeleri: Yapımınızı ince ayarlama
On iki seviye altı feat'e izin verir. Ranger ve haydut düzeylerinin bir dengesini düşünün (örn. 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Dişli Önerileri: Yeteneklerinizi Artırma
Dişli seçimleri yapınıza (giysiler veya orta zırh) bağlıdır.
- Nimblefinger Eldivenleri: Halflings/Cüceler için +2 De Bexterity.
- Özerklik Kaskı: Bilgelik tasarruflarında yeterlilik.
- Darkfire Northbow: Ateş ve soğuk direnç, acele (uzun dinlenme başına bir kez).
- Akrobat Ayakkabıları: Dexterity Tasarrufu atışları ve Akrobatiklere Bonus.
- Zarif Bez: +2 Bexterity, Cat'in lütuf yeteneği.
Bu kapsamlı kılavuz, Baldur'un Gate 3'ünde güçlü bir gloomstalker suikastçısı oluşturmak için güçlü bir temel sağlar. Tercih ettiğiniz oyun stiline ve karşılaştığınız zorluklara göre uyum sağlamayı ve ayarlamayı unutmayın.