De Gloomstalker -moordenaar beheersen in Baldur's Gate 3: A Comprehensive Guide
Deze gids beschrijft een krachtige multiclass -build die de Gloomstalker van de Ranger combineert en de Assassin -subklassen van de Rogue in Baldur's Gate 3. Deze dodelijke combinatie blinkt uit in zowel melee als afstandsgevechten, die stenalth en verwoestende schade gebruiken.
De synergie tussen Ranger en Rogue is uitzonderlijk. Beide klassen geven prioriteit aan behendigheid voor kernvaardigheden en delen vaardigheden die cruciaal zijn voor stealth, lockpicking en valontwapening. Rangers bijdragen het wapenvaardigheid en ondersteunende spreuken, terwijl schurken krachtige melee -mogelijkheden bieden. Hun gecombineerde stealth -bekwaamheid is ongeëvenaard.
Bijgewerkt 24 december 2024: Hoewel Larian Studios geen BG3 DLC of vervolgjes heeft bevestigd, introduceert Patch 8 (2025) nieuwe subklassen, waardoor spannende mogelijkheden worden geopend voor karakterbuilds. Voor Ranger/Rogue Builds blijft behendigheid voorop, maar wijsheid is ook cruciaal voor Ranger Spellcasting. Zorgvuldige overweging van race, achtergrond, prestaties en uitrusting is essentieel.
De Gloomstalker Assassin Build: Savage Stealth in elke omgeving
Deze build combineert de dodelijke precisie van een moordenaar met de overlevingsvaardigheden van een Gloomstalker, wat resulteert in een veelzijdig en dodelijk karakter. De schade -output is hoog, ongeacht het gevechtsbereik (melee of afstand), afhankelijk van de gekozen build, vaardigheden, vaardigheden en uitrusting.
Gedeelde vaardigheden zoals Stealth, Sleight of Hand en Behendigheid Vaardigheid verstevigen de natuurlijke pasvorm van deze multiclass -combinatie. De opname van Ranger -spreuken en raciale cantrips zorgt voor beperkte spellcasting -integratie, waardoor verdere veelzijdigheid wordt toegevoegd.
Vermogenscores: behendigheid en wijsheid staan centraal
Geef prioriteit aan fysieke schade en veerkracht boven zware spellcasting, maar verwaarlozen spreuken niet volledig.
- Behendigheid: Essentieel voor handigheid, stealth en wapenvaardigheid voor beide klassen.
- Wijsheid: Cruciaal voor perceptiecontroles en ranger -spellcasting (bij het opnemen van spreuken).
- Constitution: Verhoogt hitpoints- een middelgrote prioriteit voor deze gevechtsgerichte klasse.
- Kracht: Minder belangrijk, tenzij focus op melee DPS.
- Intelligentie: Een "dumpstat" - Geen van beide klassen maakt zwaar gebruik van intelligentie.
- Charisma: Minder cruciaal, hoewel creatieve spelers er gebruik voor kunnen vinden.
Selectie van races: het versterken van uw sterke punten
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
**Drow** | *Lloth-Sworn* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
*Seldarine* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
**Elf** | *Wood Elf* | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
**Half-Elf** | *Drow Half-Elf* | Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
*Wood Half-Elf* | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
**Human** | *na* | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
**Githyanki** | *na* | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
**Halfling** | *Lightfoot* | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
**Gnome** | *Forest* | Speak with Animals, improved Stealth |
*Deep* | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Achtergronden: het verleden van je personage vormen
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and potentially intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in nature and survival. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief from a rough upbringing. |
Criminal | Deception, Stealth | Criminal background, adept at stealth and deception. |
5
Twaalf niveaus zorgen voor zes prestaties. Overweeg een evenwicht tussen Ranger en Rogue -niveaus (bijv. 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
versnellingsaanbevelingen: uw mogelijkheden verbeteren
Versnellingskeuzes zijn afhankelijk van uw build (kleding of medium pantser).
- Nimblefinger Handschoenen: +2 behendigheid voor halflings/kabouters.
- Helm van autonomie: Vaardigheid in wijsheidsbesparende worpen.
- Darkfire Shortbow: Vuur en koude weerstand, haast (eenmaal per lange rust).
- Acrobat -schoenen: Bonus tot behendigheid Saving worpen en acrobatiek.
- Sierlijke doek: +2 behendigheid, Cat's Grace -vermogen.
Deze uitgebreide gids biedt een sterke basis voor het creëren van een krachtige Gloomstalker -moordenaar in Baldur's Gate 3. Vergeet niet om aan te passen en aan te passen op basis van uw favoriete speelstijl en de uitdagingen die u tegenkomt.