Dominando o Assassino Groomstalker no portão de Baldur 3: um guia abrangente
Este guia detalha uma potente compilação multiclasse combinando o Gomstalker do Ranger e as subclasses de assassinato do Rogue no portão 3 de Baldur. Essa combinação letal se destaca no combate corpo a corpo e à distância, alavancando furtividade e danos devastadores.
A sinergia entre Ranger e Rogue é excepcional. Ambas as classes priorizam a destreza por habilidades centrais e compartilham habilidades cruciais para furtividade, bloqueio e desarmamento da armadilha. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e feitiços de apoio, enquanto os bandidos oferecem poderosos capacidades corpo a corpo. Suas proezas furtivas combinadas são incomparáveis.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024: Embora a Larian Studios não tenha confirmado o BG3 DLC ou sequências, o Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades emocionantes para construções de caracteres. Para construções de Ranger/Rogue, a destreza permanece primordial, mas a sabedoria também é fundamental para o Ranger Spellcasting. Consideração cuidadosa de raça, pano de fundo, feitos e equipamentos é essencial.
The Gloomstalker Assassin Build: Savage Stealth em qualquer ambiente
Essa construção mescla a precisão mortal de um assassino com as habilidades de sobrevivência de um sombrio, resultando em caráter versátil e letal. A saída de danos é alta, independentemente da faixa de combate (corpo a corpo ou variado), dependendo inteiramente da construção, habilidades, habilidades e equipamentos escolhidos.
Habilidades compartilhadas como furtividade, truques da mão e proficiência em destreza solidificam o ajuste natural dessa combinação multiclasse. A inclusão de feitiços de guarda florestal e cantris raciais permite integração limitada de conjuração, adicionando mais versatilidade.
Pontuações de habilidade: destreza e sabedoria levam o centro do palco
Priorize os danos físicos e a resiliência em relação à pesada conjuração, mas não negligencie completamente os feitiços.
- Destreza: essencial para o truque da mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.
- Sabedoria: Crucial para verificações de percepção e ranger spellcasting (se incorporar feitiços).
- Constituição: Aumenta pontos de vida- uma prioridade média para esta classe focada em combate.
- Força: menos importante, a menos que se concentre nos DPs corpo a corpo.
- Inteligência: Um "dump stat" - nenhuma classe utiliza fortemente a inteligência.
- Charisma: Menos crucial, embora os jogadores criativos possam encontrar usos para ele.
Seleção de corrida: ampliando seus pontos fortes
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
**Drow** | *Lloth-Sworn* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
*Seldarine* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
**Elf** | *Wood Elf* | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
**Half-Elf** | *Drow Half-Elf* | Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
*Wood Half-Elf* | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
**Human** | *na* | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
**Githyanki** | *na* | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
**Halfling** | *Lightfoot* | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
**Gnome** | *Forest* | Speak with Animals, improved Stealth |
*Deep* | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Antecedentes: moldando o passado do seu personagem
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and potentially intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in nature and survival. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief from a rough upbringing. |
Criminal | Deception, Stealth | Criminal background, adept at stealth and deception. |
Feates e melhorias na pontuação de habilidade: ajuste sua construção
Doze níveis permitem seis feitos. Considere um equilíbrio dos níveis de guarda florestal e desonesto (por exemplo, 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Recomendações de equipamentos: Aprimorando seus recursos
As opções de engrenagem dependem da sua construção (roupas ou armaduras médias).
- Luvas Nimblefinger: +2 DeLteridade para Halflings/Gnomes.
- Capacete de autonomia: Proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
- Arco curto do incêndio escuro: Fire e resistência a frio, pressa (uma vez por descanso longo).
- Sapatos Acrobat: Bônus para salvadores de destreza lances e acrobacias.
- Pano gracioso: +2 Destreza, habilidade de graça do gato.
Este guia abrangente fornece uma base forte para criar um poderoso assassino Groomstalker no Baldur's Gate 3. Lembre -se de se adaptar e ajustar com base no seu estilo de jogo preferido e nos desafios que você encontra.