Maîtriser l'assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3: Un guide complet
Ce guide détaille une puissante version multiclasse combinant la tristesse du ranger et les sous-classes d'assassin du voyou dans la porte 3 de Baldur. Cette combinaison mortelle excelle à la fois en mêlée et en combat à distance, tirant parti des dommages furtifs et dévastateurs.
La synergie entre Ranger et Rogue est exceptionnelle. Les deux classes priorisent la dextérité des capacités de base et partagent des compétences cruciales pour la furtivité, le verrouillage et le désarmement des pièges. Les Rangers apportent des compétences en armes et des sorts de soutien, tandis que les voyous offrent de puissantes capacités de mêlée. Leurs prouesses combinées furtives sont inégalées.
Mis à jour le 24 décembre 2024: Alors que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ou suivi BG3, le patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités passionnantes pour les constructions de personnages. Pour les constructions Ranger/Rogue, la dextérité reste primordiale, mais la sagesse est également critique pour le ranger des sorts de sorts. Un examen attentif de la race, de l'arrière-plan, des exploits et de l'équipement est essentiel.
La construction d'assassin Gloomstalker: Savage Stealth dans n'importe quel environnement
Cette construction fusionne la précision mortelle d'un assassin avec les compétences de survie d'un têtalker, résultant en un caractère polyvalent et mortel. La sortie des dommages est élevée, quelle que soit la plage de combat (mêlée ou à distance), en fonction entièrement de la construction, des compétences, des capacités et de l'équipement de votre choix.
Des compétences partagées comme la furtivité, le tour de passe-passe et la maîtrise de la dextérité consolident l'ajustement naturel de cette combinaison multiclasse. L'inclusion des sorts Ranger et des cantrips raciaux permet une intégration limitée de lancement de sorts, ajoutant une polyvalence supplémentaire.
Scores de capacité: la dextérité et la sagesse occupent le devant de la scène
Prioriser les dommages physiques et la résilience sur les lourds longements, mais ne négligez pas complètement les sorts.
- Dextérité: Essentiel pour le tour de passe-tour, la furtivité et la compétence d'armes pour les deux classes.
- Wisdom: Crucial pour les vérifications de la perception et le ranger des sorts de sorts (s'il incorpore des sorts).
- Constitution: augmente les points de vie - une priorité moyenne pour cette classe axée sur le combat.
- Force: Moins importante, sauf en se concentrant sur les DP de mêlée.
- Intelligence: A "Dump Stat" - Aucune des classes n'utilise fortement l'intelligence.
- Charisme: Moins crucial, bien que les joueurs créatifs puissent trouver des utilisations pour cela.
Sélection de race: amplification de vos forces
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
**Drow** | *Lloth-Sworn* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
*Seldarine* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
**Elf** | *Wood Elf* | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
**Half-Elf** | *Drow Half-Elf* | Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
*Wood Half-Elf* | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
**Human** | *na* | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
**Githyanki** | *na* | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
**Halfling** | *Lightfoot* | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
**Gnome** | *Forest* | Speak with Animals, improved Stealth |
*Deep* | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
arrière-plan: façonner le passé de votre personnage
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and potentially intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in nature and survival. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief from a rough upbringing. |
Criminal | Deception, Stealth | Criminal background, adept at stealth and deception. |
exploits et améliorations des scores de capacité: réglage fin de votre construction
Douze niveaux permettent six exploits. Considérez un équilibre des niveaux de ranger et de voyous (par exemple, 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Recommandations d'équipement: améliorer vos capacités
Les choix de vitesse dépendent de votre construction (vêtements ou armure moyenne).
- Gants NimbleFinger: +2 Dextérité pour les demi-fins/gnomes.
- Casque d'autonomie: Présence des lancers de sauvegarde de la sagesse.
- DarkFire Shortbow: Fire and Cold Resistance, hâte (une fois par long repos).
- Chaussures Acrobat: Bonus aux lancers de sauvegarde de la dextérité et acrobaties.
- Tissu gracieux: +2 Dextérité, Capacité de grâce du chat.
Ce guide complet fournit une base solide pour créer un puissant assassin Garomstalker dans Baldur's Gate 3. N'oubliez pas de vous adapter et de vous ajuster en fonction de votre style de jeu préféré et des défis que vous rencontrez.