Padroneggiare l'assassino di Gloomstalker in Baldur's Gate 3: una guida completa
Questa guida descrive in dettaglio una potente build multiclasse che combina la Gloomstalker del ranger e le sottoclassi assassini di Rogue in Baldur's Gate 3. Questa combinazione letale eccelle sia in mischia e nel combattimento a distanza, sfruttando la furtività e il danno devastante.
La sinergia tra Ranger e Rogue è eccezionale. Entrambe le classi danno la priorità alla destrezza per le abilità fondamentali e condividono le capacità cruciali per la furtività, il blocco e il disarmatura delle trappole. I rangers contribuiscono con le competenze dell'arma e gli incantesimi di supporto, mentre i ladri offrono potenti capacità in mischia. La loro abilità invisibile combinata non ha eguali.
Aggiornato il 24 dicembre 2024: Mentre Larian Studios ha confermato nessun DLC o sequel BG3, Patch 8 (2025) introduce nuovi sottoclassi, aprendo eccitanti possibilità per build di personaggi. Per le build Ranger/Rogue, la destrezza rimane fondamentale, ma la saggezza è anche fondamentale per il ranger incantesimo. È essenziale un'attenta considerazione di razza, background, imprese e attrezzature.
The Gloomstalker Assassin Build: Savage Stealth in qualsiasi ambiente
Questa build unisce la precisione mortale di un assassino con le abilità di sopravvivenza di un Gloomstalker, con conseguente personaggio versatile e letale. La produzione di danni è elevata, indipendentemente dalla gamma di combattimento (mischia o a distanza), a seconda della costruzione, delle abilità, delle abilità e degli attrezzi scelti.
Le capacità condivise come furtività, gioco di prestigio e competenza di destrezza consolidano l'adattamento naturale di questa combinazione multiclasse. L'inclusione di incantesimi di ranger e cantri razziali consente l'integrazione limitata degli incantesimi, aggiungendo ulteriore versatilità.
I punteggi di abilità ###: destrezza e saggezza sono al centro della scena
Dai la priorità al danno fisico e alla resilienza rispetto agli incantesimi pesanti, ma non trascurare completamente gli incantesimi.
- Destrezza: Essenziale per il gioco di prestigio, invisibile e competenza delle armi per entrambe le classi.
- Wisdom: cruciale per i controlli di percezione e il ranger Spellcasting (se incorporano incantesimi).
- Costituzione: Aumenta i punti ferita- una priorità media per questa classe focalizzata sul combattimento.
- Forza: meno importante, a meno che non si concentri sul DPS in mischia.
- Intelligenza: A "Dump Stat" - Nessuna classe utilizza pesantemente l'intelligenza.
- Carisma: Meno cruciale, sebbene i giocatori creativi possano trovare usi per questo.
Selezione gara: amplificare i tuoi punti di forza
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
**Drow** | *Lloth-Sworn* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
*Seldarine* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
**Elf** | *Wood Elf* | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
**Half-Elf** | *Drow Half-Elf* | Drow and Human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia |
*Wood Half-Elf* | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
**Human** | *na* | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
**Githyanki** | *na* | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
**Halfling** | *Lightfoot* | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
**Gnome** | *Forest* | Speak with Animals, improved Stealth |
*Deep* | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Sfondo ###: modellare il passato del tuo personaggio
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and potentially intimidating. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in nature and survival. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief from a rough upbringing. |
Criminal | Deception, Stealth | Criminal background, adept at stealth and deception. |
feats and Abilità Score Miglioramenti: perfezionamento della tua build
Dodici livelli consentono sei imprese. Prendi in considerazione un equilibrio tra i livelli di Ranger e Rogue (ad es. 10 Ranger/3 Rogue).
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | +1 to an Ability Score, proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
consigli su marcia: miglioramento delle tue capacità
Le scelte di attrezzatura dipendono dalla tua costruzione (abbigliamento o armatura media).
- guanti nimblefinger: +2 destrezza per mezzo semi/gnomi.
- casco di autonomia: Competenza nei tiri di salvataggio della saggezza.
- Shortbow Darkfire: Fuoco e resistenza al freddo, fretta (una volta per lungo riposo).
- Scarpe acrobate: Bonus alla destrezza che salvano i tiri e le acrobazie.
- tessuto grazioso: +2 destrezza, abilità di grazia di Cat.
Questa guida completa fornisce una solida base per creare un potente assassino Gloomstalker in Baldur's Gate 3. Ricorda di adattarsi e adattarsi in base al tuo stile di gioco preferito e alle sfide che incontri.