Çapulonun yerini alan yepyeni bir düşman olan Hunter Agadon, sadece selefinin çorbalı bir versiyonu değil; Tamamen eşsiz bir meydan okuma. Birkaç patronun özelliklerini harmanlamak, Agadon kaçar, kaçar ve hatta mermileri saptırır, daha önce karşılaşılan hiçbir şeye benzemeyen bir beceri ustalığı talep eder. Çeşitli kombo saldırıları, bir testere dişi kalkanının stratejik kullanımını gerektirir, Sekiro'nun zorlu savaşını yineliyor: Gölgeler iki kez ölüyor , tasarımını açıkça etkileyen bir oyun. Agadon karşılaşması, daha önce öğrenilen tüm becerileri sentezleyen bir final sınavı olan nihai test olarak hizmet ediyor.
Çapulcu gibi zorlu bir patronu koruma kararı, oyuncuların önemli bir engele hazır olmasına olan inancından kaynaklanmaktadır. Bununla birlikte, geliştiriciler geçmiş eleştirilerin sadece zorlukla ilgili olmadığını, aynı zamanda Çapulcu Dövüşünü çevreleyen ani giriş ve açıklama eksikliğini kabul ediyorlar.
Resim: Reddit.com
Çapulcunun kampanyada daha önce kullanılmayan mekaniğe güvenmesi, oyun hızında sarsıcı bir değişim olan oyuncu hayal kırıklığına yol açtı. Mekanik ve geliştirilmiş oyuncu hazırlığının daha yumuşak bir entegrasyonu bunu düzeltmeyi amaçlamaktadır.
DOOM: Karanlık Çağlar 15 Mayıs 2025'te mevcut nesil konsollarda (PS5, Xbox Serisi X | S) ve PC'de (Steam) piyasaya sürülüyor.