Agadon The Hunter, un tout nouveau ennemi remplaçant le Marauder, n'est pas seulement une version gonflée de son prédécesseur; C'est un défi complètement unique. Mélanger les traits de plusieurs boss, Agadon esquive, échappe et même dévie les projectiles, exigeant une maîtrise des compétences contrairement à tout ce qui a été rencontré auparavant. Ses diverses attaques combo nécessitent une utilisation stratégique d'un bouclier en dents de scie, faisant écho au combat difficile de Sekiro: Shadows meurent deux fois , un jeu qui a clairement influencé sa conception. La rencontre Agadon sert de test ultime, un examen final synthétisant toutes les compétences précédemment apprises.
La décision de conserver un patron difficile comme le Marauder découle d'une croyance en la préparation des joueurs pour un obstacle important. Cependant, les développeurs reconnaissent que les critiques passées ne portaient pas uniquement sur la difficulté, mais aussi sur l'introduction brutale et le manque d'explications entourant le combat du maraudeur.
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La dépendance du Marauder à l'égard de la mécanique auparavant inutilisée dans la campagne a conduit à la frustration des joueurs, un changement de rythme de gameplay. Une intégration plus fluide de la mécanique et une préparation améliorée des joueurs visent à rectifier cela.
DOOM: The Dark Ages sera le 15 mai 2025 sur les consoles de courant actuel (PS5, Xbox Series X | S) et PC (Steam).