Agadon the Hunter, một kẻ thù hoàn toàn mới thay thế Marauder, không chỉ là một phiên bản được cải tiến của người tiền nhiệm; Anh ấy là một thử thách hoàn toàn độc đáo. Pha trộn các đặc điểm từ một số ông chủ, né tránh Agadon, trốn tránh và thậm chí làm chệch hướng các viên đạn, yêu cầu thành thạo các kỹ năng không giống như bất cứ điều gì gặp phải trước đó. Các cuộc tấn công combo đa dạng của anh ta đòi hỏi phải sử dụng chiến lược của Sawtooth Shield, lặp lại cuộc chiến đầy thách thức của Sekiro: Shadows Die hai lần , một trò chơi ảnh hưởng rõ ràng đến thiết kế của anh ta. Cuộc gặp gỡ Agadon đóng vai trò là bài kiểm tra cuối cùng, một kỳ thi cuối cùng tổng hợp tất cả các kỹ năng đã học trước đó.
Quyết định giữ lại một ông chủ đầy thách thức như Marauder xuất phát từ niềm tin vào sự sẵn sàng của người chơi đối với một trở ngại đáng kể. Tuy nhiên, các nhà phát triển thừa nhận những lời chỉ trích trong quá khứ không chỉ về khó khăn, mà còn là sự giới thiệu đột ngột và thiếu lời giải thích xung quanh cuộc chiến Marauder.
Hình ảnh: reddit.com
Sự phụ thuộc của Marauder vào cơ học trước đây không được sử dụng trong chiến dịch đã dẫn đến sự thất vọng của người chơi, một sự thay đổi chói tai trong tốc độ chơi trò chơi. Một sự tích hợp mượt mà hơn của cơ học và chuẩn bị người chơi cải tiến nhằm mục đích khắc phục điều này.
DOOM: Dark Ages ra mắt ngày 15 tháng 5 năm 2025, trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series X | s) và PC (Steam).