Agadon the Hunter, un nuevo enemigo que reemplaza al Merodeador, no es solo una versión mejorada de su predecesor; Es un desafío completamente único. Mezclando rasgos de varios jefes, Agadon esquiva, evade e incluso desvía proyectiles, exigiendo un dominio de las habilidades a diferencia de cualquier cosa encontrada antes. Sus diversos ataques combinados requieren el uso estratégico de un escudo de diente de sierra, haciéndose eco del desafiante combate de Sekiro: las sombras mueren dos veces , un juego que claramente influyó en su diseño. El encuentro de Agadon sirve como la prueba final, un examen final sintetizando todas las habilidades aprendidas anteriormente.
La decisión de retener a un jefe desafiante como el merodeador proviene de la creencia en la preparación de los jugadores para un obstáculo significativo. Sin embargo, los desarrolladores reconocen las críticas pasadas no se trataban únicamente de dificultad, sino también la abrupta introducción y la falta de explicación en torno a la lucha del merodeador.
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La dependencia del merodeador de la mecánica previamente no utilizada en la campaña llevó a la frustración del jugador, un cambio discordante en el ritmo de juego. Una integración más suave de la mecánica y la preparación mejorada del jugador apuntan a rectificar esto.
Doom: The Dark Ages se lanza el 15 de mayo de 2025, en las consolas de generación actual (PS5, Xbox Series X | S) y PC (Steam).