獵人阿加頓(Agadon the Hunter)是一個取代掠奪者的嶄新敵人,不僅是他的前任的湯劑。他是一個完全獨特的挑戰。融合了幾個老闆,阿加頓躲閃,逃避甚至偏轉彈丸的特徵,要求掌握技能,這與以前遇到的任何事物不同。他多樣化的組合攻擊需要戰略使用鋸齒盾,這與Sekiro:Sekiro:Shadows Die Die Die Die Die Die的挑戰性作戰相呼應,這一遊戲顯然影響了他的設計。 Agadon的遭遇是最終考試,最終考試綜合了所有以前學習的技能。
保留像掠奪者這樣的挑戰性老闆的決定源於對球員準備重大障礙的信念。但是,開發人員承認過去的批評不僅僅是關於困難,而是圍繞掠奪者戰鬥的突然引入和缺乏解釋。
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掠奪者對機械師以前未使用的機械師的依賴導致玩家挫敗感,這是遊戲節奏的轉變。機械師和改進的玩家準備的旨在糾正這一目標的平滑整合。
厄運:黑暗時代於2025年5月15日在當前基因控制台(PS5,Xbox系列X | S)和PC(Steam)上啟動。