猎人阿加顿(Agadon the Hunter)是一个取代掠夺者的崭新敌人,不仅是他的前任的汤剂。他是一个完全独特的挑战。融合了几个老板,阿加顿躲闪,逃避甚至偏转弹丸的特征,要求掌握技能,这与以前遇到的任何事物不同。他多样化的组合攻击需要战略使用锯齿盾,这与Sekiro:Sekiro:Shadows Die Die Die Die Die Die的挑战性作战相呼应,这一游戏显然影响了他的设计。 Agadon的遭遇是最终考试,最终考试综合了所有以前学习的技能。
保留像掠夺者这样的挑战性老板的决定源于对球员准备重大障碍的信念。但是,开发人员承认过去的批评不仅仅是关于困难,而是围绕掠夺者战斗的突然引入和缺乏解释。
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掠夺者对机械师以前未使用的机械师的依赖导致玩家挫败感,这是游戏节奏的转变。机械师和改进的玩家准备的旨在纠正这一目标的平滑整合。
厄运:黑暗时代于2025年5月15日在当前基因控制台(PS5,Xbox系列X | S)和PC(Steam)上启动。