Agadon, o Hunter, um inimigo novinho em folha que substitui o saqueador, não é apenas uma versão de seu antecessor; Ele é um desafio completamente único. Misturando traços de vários chefes, Agadon Dodges, Evades e até desvia projéteis, exigindo um domínio de habilidades, diferentemente de tudo o que encontrou antes. Seus diversos ataques combinados exigem o uso estratégico de um escudo de dente de serra, ecoando o combate desafiador de Sekiro: Shadows morre duas vezes , um jogo que claramente influenciou seu design. O encontro de Agadon serve como teste final, um exame final sintetizando todas as habilidades aprendidas anteriormente.
A decisão de manter um chefe desafiador, como o saqueador, decorre de uma crença na prontidão dos jogadores por um obstáculo significativo. No entanto, os desenvolvedores reconhecem que as críticas anteriores não foram apenas sobre dificuldade, mas também a introdução abrupta e a falta de explicação em torno da luta contra o saqueador.
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A dependência do saqueador na mecânica anteriormente não utilizada na campanha levou à frustração dos jogadores, uma mudança chocante no ritmo da jogabilidade. Uma integração mais suave da mecânica e a preparação aprimorada do jogador visam corrigir isso.
Doom: The Dark Idades lançamentos em 15 de maio de 2025, em consoles de geração atual (PS5, Xbox Series X | S) e PC (Steam).