Agadon the Hunter, een gloednieuwe vijand die de Marauder vervangt, is niet alleen een opgevoerde versie van zijn voorganger; Hij is een volledig unieke uitdaging. Agadon Dodges, ontwijkt en zelfs afbuigt van verschillende bazen van verschillende bazen, ontwijkt Projectielen en eist een beheersing van vaardigheden in tegenstelling tot alles wat eerder was. Zijn diverse combo -aanvallen vereisen strategisch gebruik van een zaagtandscherm, in navolging van de uitdagende gevecht van Sekiro: Shadows Die Twice , een spel dat zijn ontwerp duidelijk beïnvloedde. De Agadon -ontmoeting dient als de ultieme test, een eindexamen dat alle eerder geleerde vaardigheden synthetiseert.
De beslissing om een uitdagende baas te behouden zoals de Marauder komt voort uit een overtuiging in de bereidheid van spelers voor een belangrijke hindernis. De ontwikkelaars erkennen echter dat kritiek uit het verleden niet alleen over moeilijkheden ging, maar ook over abrupte introductie en gebrek aan verklaring rond het Marauder -gevecht.
Afbeelding: Reddit.com
De afhankelijkheid van de Marauder van mechanica die eerder in de campagne ongebruikt was, leidde tot spelersfrustratie, een schokkende verschuiving in gameplay -tempo. Een soepelere integratie van mechanica en verbeterde spelersvoorbereiding heeft doel dit recht te zetten.
DOOM: The Dark Ages lanceert 15 mei 2025, op Current-Gen Consoles (PS5, Xbox Series X | S) en PC (Steam).