Buod
- Ang mga pangunahing benta ng gaming console sa Europa ay tumanggi nang malaki sa 2024 dahil sa saturation ng merkado at isang kakulangan ng mga pangunahing bagong paglabas ng console.
- Ang PlayStation 5 Pro, ang tanging bagong console mula sa isang pangunahing tagagawa, ay nabigo na baligtarin ang pangkalahatang pagbagsak ng benta.
- Habang ang pangkalahatang benta sa paglalaro ng Europa ay nakakita ng isang katamtaman na pagtaas ng 1% sa 2024, ang paglago na ito ay hinihimok ng isang pag -agos sa mga digital na benta, na nag -offset ng isang matalim na pagbagsak sa mga benta ng pisikal na laro.
Pinatunayan ng 2024 ang isang mapaghamong taon para sa mga benta ng video console sa maraming bahagi ng Europa. Ang mga pangunahing manlalaro tulad ng Nintendo Switch, PlayStation, at Xbox lahat ay nakaranas ng pagtanggi. Habang ang industriya ng paglalaro ay hindi ganap na hindi gumagalaw, ang pangkalahatang kalakaran para sa mga bagong benta ng console sa rehiyon ay hindi maikakaila pababa.
Ang tanging bagong console na inilabas ng isang pangunahing tagagawa noong 2024 ay ang PlayStation 5 Pro, isang na -upgrade na bersyon ng umiiral na PS5. Sa kabila ng pag -asa na nakapaligid sa mas malakas na console na ito, hindi sapat upang maiwasan ang isang makabuluhang pagbagsak sa pangkalahatang benta ng console sa buong Europa.
Ang isang ulat mula sa mga video game na Chronicle ay nagsiwalat ng isang stark 21% na pagbaba sa kabuuang mga benta ng console sa buong Europa kumpara sa 2023. Kahit na ang PlayStation, na potensyal na pinalakas ng paglulunsad ng PS5 Pro, na gumanap nang pinakamahusay sa mga pangunahing manlalaro, ang mga benta nito ay nahulog pa rin ng 20%. Ang switch ng Nintendo ay nakaranas ng isang 15% na pagtanggi, habang ang mga benta ng Xbox X/S ay bumagsak ng isang nakakapagod na 48%. Ang pagbagsak na ito ay higit sa lahat na maiugnay sa saturation ng merkado; Ang orihinal na mga console ng serye ng PS5 at Xbox na inilunsad noong 2020, at ang Nintendo Switch noong 2017, na humahantong sa isang hindi gaanong buhay na merkado para sa bagong hardware. Karagdagang pag -highlight ng pagwawalang -kilos na ito, ang Meta Quest 3S outsold lahat ng mga pangunahing console ng paglalaro sa site ng US ng Amazon noong 2024, na nagmumungkahi ng isang mas malawak na takbo ng pagbagal ng mga benta ng console sa iba't ibang mga teritoryo.
Mga Pagbebenta ng Video Game: Isang paglipat sa tanawin
Sa kabila ng pagbagsak ng console, ang pangkalahatang merkado ng paglalaro ng Europa ay nakakita ng katamtaman na pagtaas ng 1% sa 2024, na may 188.1 milyong mga laro ng PC at console na naibenta. Habang positibo, ang paglago na ito ay malamang sa ibaba ng mga inaasahan sa industriya. Ang isang makabuluhang paglilipat ay maliwanag sa kung paano nakuha ang mga laro: ang mga benta ng digital na pinalaki ng 15% hanggang 131.6 milyong mga yunit, habang ang mga benta ng pisikal na laro ay bumagsak ng 22%, na umaabot lamang sa 56.5 milyong mga yunit.
Habang ang 2024 ay nagpakita ng mga hamon, ang 2025 ay inaasahan na maging isang mas matatag na taon para sa merkado ng gaming sa Europa. Ang paparating na paglabas ng Nintendo Switch 2 ay inaasahan na makabuluhang mapalakas ang mga benta. Mahalagang tandaan na ang naiulat na mga numero ng benta ng console ay hindi kasama ang ilang mga pangunahing merkado sa Europa, kabilang ang UK, Germany, Netherlands, at Austria. Ang pagsasama ng mga pamilihan na ito ay maaaring magpinta ng isang hindi gaanong pesimistikong larawan ng pagganap ng 2024.
Tingnan sa Walmart Tingnan sa Best Buy