概括
- 由於市場飽和和缺乏主要的新遊戲機釋放,歐洲的主要遊戲機銷售在2024年大幅下降。
- PlayStation 5 Pro是一家主要製造商的唯一新控制台,未能扭轉整體銷售低迷。
- 儘管歐洲遊戲總體上的銷量在2024年增長了1%,但這種增長是由數字銷售激增的驅動,從而抵消了實體遊戲銷售的急劇下降。
2024年證明,在歐洲許多地區,視頻遊戲機銷售是充滿挑戰的一年。像Nintendo Switch,PlayStation和Xbox這樣的主要參與者都經歷了下降。儘管遊戲行業並不完全停滯,但該地區新的控制台銷售的總體趨勢無可否認地向下。
一家主要製造商在2024年發布的唯一新的控制台是PlayStation 5 Pro,這是現有PS5的升級版本。儘管圍繞這個更強大的控制台進行了預期,但不足以防止整個歐洲的總體銷售大幅下降。
視頻遊戲編年史的一份報告顯示,歐洲的總控制台銷量降低了21%,而不是2023年。儘管PlayStation可能會受到PS5 Pro發射的推動力,但在主要參與者中表現最佳,但其銷售額仍下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S銷售量下降了48%。這種低迷主要歸因於市場飽和。原始的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年推出,並於2017年推出了Nintendo Switch,這導致了新硬件的鮮明市場。進一步強調了這一停滯,Meta Quest 3s在2024年在亞馬遜的美國網站上銷售所有主要遊戲機,這表明在各個領土上銷售控制台銷售放緩的趨勢更廣泛。
視頻遊戲銷售:風景轉變
儘管控制台低迷,但歐洲總體遊戲市場在2024年增長了1%,其中有1.881億台PC和遊戲機遊戲售出。雖然積極,但這種增長可能低於行業期望。在獲取遊戲的方式中,很明顯的轉變:數字銷售飆升了15%至1.316億輛,而物理遊戲銷售量下降了22%,僅達到5650萬台。
儘管2024年提出了挑戰,但預計2025年將是歐洲遊戲市場的更健壯的一年。 Nintendo Switch 2的即將發布預計將顯著提高銷售。重要的是要注意,報告的遊戲機銷售數據不包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。包括這些市場的包含可能對2024年的表現不太悲觀。
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