Streszczenie
- Główna sprzedaż konsoli do gier w Europie znacznie spadła w 2024 r. Z powodu nasycenia rynku i braku głównych wydań konsoli.
- PlayStation 5 Pro, jedyna nowa konsola od głównego producenta, nie odwróciła ogólnego spowolnienia sprzedaży.
- Podczas gdy ogólna europejska sprzedaż gier przyniosła niewielki 1% wzrost w 2024 r., Wzrost ten był spowodowany wzrostem sprzedaży cyfrowej, cofając gwałtowny spadek sprzedaży gier fizycznych.
2024 okazało się trudnym rokiem sprzedaży konsoli gier wideo w wielu częściach Europy. Główni gracze, tacy jak Nintendo Switch, PlayStation i Xbox, doświadczyli spadków. Podczas gdy przemysł gier nie był całkowicie stagnacyjny, ogólny trend sprzedaży nowych konsol w regionie był niezaprzeczalnie obniżony.
Jedyną nową konsolą wydaną przez głównego producenta w 2024 r. Była PlayStation 5 Pro, ulepszona wersja istniejącej PS5. Pomimo oczekiwania na tę mocniejszą konsolę, nie było wystarczające, aby zapobiec znacznej spadku ogólnej sprzedaży konsoli w całej Europie.
Raport z Chronicle z gier wideo wykazał wyraźny spadek o 21% całkowitej sprzedaży konsoli w całej Europie w porównaniu do 2023 r.. Chociaż PlayStation, potencjalnie wzmocniony przez premierę PS5 Pro, działał najlepiej wśród głównych graczy, jego sprzedaż nadal spadła o 20%. Nintendo Switch miał 15% spadek, a sprzedaż Xbox Series X/S spadła o oszałamiające 48%. To pogorszenie koniunktury jest w dużej mierze przypisywane nasyceniu rynku; Oryginalne konsole PS5 i Xbox Series uruchomione w 2020 r., A Nintendo Switch w 2017 roku, co prowadzi do mniej żywy rynek nowego sprzętu. Dodatkowo podkreślając tę stagnację, Meta Quest 3s wyprzedał wszystkie główne konsole do gier na stronie Amazon w USA w 2024 r., Sugerując szerszy trend spowolnienia sprzedaży konsoli na różnych terytoriach.
Sprzedaż gier wideo: zmiana w krajobrazie
Pomimo załamania konsoli, ogólny europejski rynek gier odnotował skromny wzrost o 1% w 2024 r., A 188,1 miliona gier komputerowych i konsolowych. Choć pozytywny wzrost ten jest prawdopodobnie poniżej oczekiwań branży. Znaczna zmiana jest widoczna w sposobie nabycia gier: sprzedaż cyfrowa wzrosła o 15% do 131,6 miliona sztuk, podczas gdy sprzedaż gier fizycznych spadła o 22%, osiągając zaledwie 56,5 miliona sztuk.
Podczas gdy 2024 stanowiło wyzwania, 2025 ma być solidniejszym rokiem dla europejskiego rynku gier. Oczekuje się, że nadchodzące wydanie Nintendo Switch 2 znacznie zwiększy sprzedaż. Należy zauważyć, że zgłoszone dane dotyczące sprzedaży konsoli wykluczają kilka głównych rynków europejskich, w tym Wielka Brytania, Niemcy, Holandia i Austria. Włączenie tych rynków może namalować mniej pesymistyczny obraz wydajności 2024.
Zobacz w Walmart Zobacz w Best Buy