Bản tóm tắt
- Doanh số giao diện điều khiển trò chơi lớn ở châu Âu đã giảm đáng kể vào năm 2024 do bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành giao diện điều khiển mới.
- PlayStation 5 Pro, giao diện điều khiển mới duy nhất từ một nhà sản xuất lớn, đã không đảo ngược việc giảm doanh số bán hàng tổng thể.
- Mặc dù doanh số chơi game châu Âu nói chung đã tăng 1% khiêm tốn vào năm 2024, sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi sự gia tăng doanh số kỹ thuật số, bù đắp sự sụt giảm mạnh về doanh số trò chơi thể chất.
2024 đã chứng minh một năm đầy thách thức đối với doanh số giao diện điều khiển trò chơi video ở nhiều nơi của châu Âu. Những người chơi chính như Nintendo Switch, PlayStation và Xbox đều có kinh nghiệm. Mặc dù ngành công nghiệp chơi game không hoàn toàn trì trệ, nhưng xu hướng tổng thể cho doanh số giao diện điều khiển mới trong khu vực là không thể phủ nhận.
Bảng điều khiển mới duy nhất được phát hành bởi một nhà sản xuất lớn vào năm 2024 là PlayStation 5 Pro, phiên bản nâng cấp của PS5 hiện có. Mặc dù dự đoán xung quanh giao diện điều khiển mạnh hơn này, nhưng không đủ để ngăn chặn sự sụt giảm đáng kể về doanh số giao diện điều khiển chung trên khắp châu Âu.
Một báo cáo từ Video Games Chronicle đã tiết lộ mức giảm 21% trong tổng doanh số giao diện điều khiển trên khắp châu Âu so với năm 2023. Mặc dù PlayStation, có khả năng được tăng cường bởi PS5 Pro Launch, hoạt động tốt nhất trong số những người chơi chính, doanh số của nó vẫn giảm 20%. Nintendo Switch đã trải qua sự sụt giảm 15%, trong khi doanh số Xbox Series X/S giảm mạnh bởi 48% đáng kinh ngạc. Sự suy thoái này phần lớn là do bão hòa thị trường; Các máy chơi game PS5 và Xbox gốc được ra mắt vào năm 2020 và Nintendo Switch vào năm 2017, dẫn đến một thị trường ít sôi động hơn cho phần cứng mới. Nổi bật hơn nữa sự trì trệ này, Meta Quest 3S đã bán chạy hơn tất cả các máy chơi game lớn trên trang web của Amazon vào năm 2024, cho thấy xu hướng doanh số giao diện điều khiển chậm hơn ở các vùng lãnh thổ khác nhau.
Bán hàng trò chơi video: Một sự thay đổi trong cảnh quan
Mặc dù có sự sụt giảm giao diện điều khiển, thị trường chơi game châu Âu tổng thể đã tăng 1% khiêm tốn vào năm 2024, với 188,1 triệu trò chơi PC và bảng điều khiển được bán. Trong khi tích cực, sự tăng trưởng này có khả năng dưới sự mong đợi của ngành. Một sự thay đổi đáng kể là rõ ràng trong cách các trò chơi có được: doanh số kỹ thuật số tăng 15% đến 131,6 triệu đơn vị, trong khi doanh số trò chơi vật lý giảm 22%, chỉ đạt 56,5 triệu đơn vị.
Trong khi năm 2024 đưa ra những thách thức, 2025 dự kiến sẽ là một năm mạnh mẽ hơn cho thị trường chơi game châu Âu. Bản phát hành sắp tới của Nintendo Switch 2 dự kiến sẽ tăng đáng kể doanh số. Điều quan trọng cần lưu ý là các số liệu bán hàng giao diện điều khiển được báo cáo loại trừ một số thị trường lớn ở châu Âu, bao gồm Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan và Áo. Bao gồm các thị trường này có thể vẽ một bức tranh ít bi quan hơn về hiệu suất của năm 2024.
Xem tại Walmart xem tại Best Buy