सारांश
- बाजार की संतृप्ति और प्रमुख नए कंसोल रिलीज की कमी के कारण 2024 में यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री में काफी गिरावट आई।
- PlayStation 5 Pro, एक प्रमुख निर्माता से एकमात्र नया कंसोल, समग्र बिक्री मंदी को उलटने में विफल रहा।
- जबकि समग्र यूरोपीय गेमिंग बिक्री में 2024 में मामूली 1% की वृद्धि देखी गई थी, यह वृद्धि डिजिटल बिक्री में वृद्धि से प्रेरित थी, जिससे भौतिक खेल की बिक्री में तेज गिरावट आई।
2024 यूरोप के कई हिस्सों में वीडियो गेम कंसोल की बिक्री के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष साबित हुआ। Nintendo स्विच, PlayStation, और Xbox जैसे प्रमुख खिलाड़ी सभी अनुभवी गिरावट। जबकि गेमिंग उद्योग पूरी तरह से स्थिर नहीं था, इस क्षेत्र में नए कंसोल की बिक्री के लिए समग्र प्रवृत्ति निर्विवाद रूप से नीचे की ओर थी।
2024 में एक प्रमुख निर्माता द्वारा जारी एकमात्र नया कंसोल, PlayStation 5 Pro, मौजूदा PS5 का एक उन्नत संस्करण था। इस अधिक शक्तिशाली कंसोल के आसपास प्रत्याशा के बावजूद, यह यूरोप भर में समग्र कंसोल की बिक्री में एक महत्वपूर्ण गिरावट को रोकने के लिए अपर्याप्त था।
वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट में 2023 की तुलना में पूरे यूरोप में कुल कंसोल की बिक्री में 21% की कमी का पता चला। हालांकि, Plastation, PS5 Pro लॉन्च द्वारा संभावित रूप से बढ़ावा दिया गया, प्रमुख खिलाड़ियों में सबसे अच्छा प्रदर्शन किया, इसकी बिक्री अभी भी 20% तक गिर गई। निनटेंडो स्विच ने 15% की गिरावट का अनुभव किया, जबकि Xbox Series X/S की बिक्री 48% से बढ़ गई। यह मंदी काफी हद तक बाजार संतृप्ति के लिए जिम्मेदार है; मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल 2020 में लॉन्च किए गए, और 2017 में निंटेंडो स्विच, नए हार्डवेयर के लिए कम जीवंत बाजार के लिए अग्रणी। इस ठहराव को उजागर करते हुए, मेटा क्वेस्ट 3 एस ने 2024 में अमेज़ॅन की अमेरिकी साइट पर सभी प्रमुख गेमिंग कंसोल को बाहर कर दिया, जो विभिन्न क्षेत्रों में कंसोल की बिक्री को धीमा करने की व्यापक प्रवृत्ति का सुझाव देता है।
वीडियो गेम की बिक्री: परिदृश्य में एक बदलाव
कंसोल मंदी के बावजूद, समग्र यूरोपीय गेमिंग बाजार में 2024 में मामूली 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए। सकारात्मक रहते हुए, यह वृद्धि उद्योग की अपेक्षाओं से कम है। एक महत्वपूर्ण बदलाव इस बात में स्पष्ट है कि गेम कैसे प्राप्त किए जाते हैं: डिजिटल बिक्री 15% से 131.6 मिलियन यूनिट बढ़ गई, जबकि भौतिक गेम की बिक्री 22% तक गिर गई, केवल 56.5 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई।
जबकि 2024 ने चुनौतियां प्रस्तुत कीं, 2025 को यूरोपीय गेमिंग बाजार के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है। निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज से बिक्री में काफी वृद्धि होने की उम्मीद है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि रिपोर्ट की गई कंसोल की बिक्री के आंकड़े कई प्रमुख यूरोपीय बाजारों को छोड़कर, जिनमें यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया शामिल हैं। इन बाजारों को शामिल करने से 2024 के प्रदर्शन की कम निराशावादी तस्वीर हो सकती है।
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