সংক্ষিপ্তসার
- ইউরোপে প্রধান গেমিং কনসোল বিক্রয় 2024 সালে বাজারের স্যাচুরেশন এবং বড় নতুন কনসোল রিলিজের অভাবের কারণে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে।
- কোনও প্রধান নির্মাতার একমাত্র নতুন কনসোল প্লেস্টেশন 5 প্রো সামগ্রিক বিক্রয় মন্দার বিপরীত করতে ব্যর্থ হয়েছিল।
- যদিও সামগ্রিক ইউরোপীয় গেমিং বিক্রয় 2024 সালে একটি সামান্য 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, এই প্রবৃদ্ধিটি ডিজিটাল বিক্রয়ের তীব্রতা দ্বারা চালিত হয়েছিল, শারীরিক গেম বিক্রয়ে তীব্র হ্রাসকে অফসেট করে।
2024 ইউরোপের অনেক জায়গায় ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয়ের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর প্রমাণ করেছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচ, প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্সের মতো প্রধান খেলোয়াড়রা সমস্ত অভিজ্ঞ হ্রাস। যদিও গেমিং শিল্পটি পুরোপুরি স্থবির ছিল না, এই অঞ্চলে নতুন কনসোল বিক্রয়ের সামগ্রিক প্রবণতা অনস্বীকার্যভাবে নিম্নমুখী ছিল।
2024 সালে একটি প্রধান প্রস্তুতকারকের দ্বারা প্রকাশিত একমাত্র নতুন কনসোলটি ছিল প্লেস্টেশন 5 প্রো, বিদ্যমান পিএস 5 এর একটি আপগ্রেড সংস্করণ। এই আরও শক্তিশালী কনসোলকে ঘিরে প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও, ইউরোপ জুড়ে সামগ্রিক কনসোল বিক্রয় উল্লেখযোগ্য হ্রাস রোধ করা অপর্যাপ্ত ছিল।
ভিডিও গেমস ক্রনিকলের একটি প্রতিবেদনে ২০২৩ সালের তুলনায় ইউরোপ জুড়ে মোট কনসোল বিক্রয়ে 21% হ্রাস প্রকাশিত হয়েছে। যদিও পিএস 5 প্রো লঞ্চ দ্বারা সম্ভাব্যভাবে উত্সাহিত প্লেস্টেশন প্রধান খেলোয়াড়দের মধ্যে সেরা পারফরম্যান্স করেছে, এর বিক্রয় এখনও 20% কমেছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয় একটি বিস্ময়কর 48% দ্বারা হ্রাস পেয়েছে। এই মন্দাটি মূলত বাজারের স্যাচুরেশনের জন্য দায়ী; মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ কনসোলগুলি 2020 সালে চালু হয়েছিল এবং 2017 সালে নিন্টেন্ডো স্যুইচ, যা নতুন হার্ডওয়ারের জন্য কম প্রাণবন্ত বাজারে নিয়ে যায়। এই স্থবিরতাটি আরও হাইলাইট করে, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে অ্যামাজনের মার্কিন সাইটে সমস্ত বড় গেমিং কনসোলকে আউটসোল্ড করে, বিভিন্ন অঞ্চলে কনসোল বিক্রয়কে ধীর করার বিস্তৃত প্রবণতার পরামর্শ দেয়।
ভিডিও গেম বিক্রয়: ল্যান্ডস্কেপে একটি শিফট
কনসোলের পতন সত্ত্বেও, সামগ্রিক ইউরোপীয় গেমিং মার্কেট 2024 সালে 188.1 মিলিয়ন পিসি এবং কনসোল গেমস বিক্রি করে একটি সামান্য 1% বৃদ্ধি পেয়েছে। ইতিবাচক হলেও, এই বৃদ্ধি সম্ভবত শিল্পের প্রত্যাশার নীচে। গেমস কীভাবে অর্জিত হয় তাতে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন স্পষ্ট হয়: ডিজিটাল বিক্রয় 15% বৃদ্ধি পেয়ে 131.6 মিলিয়ন ইউনিট, যখন শারীরিক গেম বিক্রয় 22% হ্রাস পেয়েছে, কেবল 56.5 মিলিয়ন ইউনিটে পৌঁছেছে।
2024 চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করার সময়, 2025 ইউরোপীয় গেমিং বাজারের জন্য আরও শক্তিশালী বছর বলে প্রত্যাশিত। নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর আসন্ন প্রকাশটি বিক্রয় উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলবে বলে আশা করা হচ্ছে। এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে রিপোর্ট করা কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়া সহ বেশ কয়েকটি বড় ইউরোপীয় বাজারকে বাদ দেয়। এই বাজারগুলির অন্তর্ভুক্তি 2024 এর পারফরম্যান্সের কম হতাশাবাদী চিত্র আঁকতে পারে।
ওয়ালমার্টে দেখুন বেস্ট বায় দেখুন