まとめ
- ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と主要な新しいコンソールリリースの欠如により、2024年に大幅に減少しました。
- 主要メーカーからの唯一の新しいコンソールであるPlayStation 5 Proは、全体的な売上低下を逆転させることができませんでした。
- ヨーロッパのゲーム全体の販売は2024年に1%の控えめな増加を示しましたが、この成長はデジタル販売の急増によって促進され、物理的なゲーム販売の急激な減少を相殺しました。
2024年は、ヨーロッパの多くの地域でビデオゲームコンソールの販売にとって挑戦的な年であることが証明されました。 Nintendo Switch、PlayStation、Xboxなどの主要なプレーヤーはすべて、減少しました。ゲーム業界は完全に停滞していませんでしたが、この地域の新しいコンソール販売の全体的な傾向は紛れもなく低下していました。
2024年に大手メーカーによってリリースされた唯一の新しいコンソールは、既存のPS5のアップグレードバージョンであるPlayStation 5 Proでした。このより強力なコンソールを取り巻く予想にもかかわらず、ヨーロッパ全体の全体的なコンソール販売の大幅な低下を防ぐことは不十分でした。
Video Games Chronicleのレポートでは、2023年と比較してヨーロッパ全体の総コンソール販売が21%減少していることが明らかになりました。 Nintendo Switchは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sセールスは驚異的な48%で急落しました。この低迷は、主に市場の飽和に起因しています。オリジナルのPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に発売され、2017年にNintendo Switchは、新しいハードウェアの活気のない市場になりました。この停滞をさらに強調して、Meta Quest 3Sは2024年にAmazonの米国サイトのすべての主要なゲームコンソールを上回り、さまざまな地域でのコンソール販売を遅くするというより広範な傾向を示唆しています。
ビデオゲームの販売:風景の変化
コンソールの不振にもかかわらず、ヨーロッパのゲーム市場全体では、2024年には1億8,100万人のPCとコンソールのゲームが販売され、1%がわずか1%増加しました。ポジティブですが、この成長は業界の期待を下回っている可能性があります。ゲームの獲得方法には大きな変化が明らかになりました。デジタル販売は15%増加して1億3160万単位で、物理ゲーム販売は22%急落し、わずか5650万台に達しました。
2024年は課題を提示しましたが、2025年はヨーロッパのゲーム市場にとってより堅牢な年になると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、売上を大幅に促進すると予想されます。報告されたコンソールの売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年のパフォーマンスの悲観的な絵を描く可能性があります。
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