Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa ging 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an großen neuen Konsolenveröffentlichungen erheblich zurück.
- Die PlayStation 5 Pro, die einzige neue Konsole eines großen Herstellers, konnte den Gesamtverkaufsabschwung nicht umkehren.
- Während der Gesamtverkauf von europäischen Spielen im Jahr 2024 einen bescheidenen Anstieg um 1% erhöhte, war dieses Wachstum durch einen Anstieg des digitalen Umsatzes zurückzuführen, was einen starken Rückgang des physischen Spielverkaufs ausgab.
2024 erwies sich in vielen Teilen Europas ein herausforderndes Jahr für den Verkauf von Videospielkonsolen. Große Spieler wie Nintendo Switch, PlayStation und Xbox haben alle Rückgänge verzeichnet. Während die Spielebranche nicht ganz stagniert, war der allgemeine Trend für neue Konsolenverkäufe in der Region unbestreitbar nach unten.
Die einzige neue Konsole, die 2024 von einem großen Hersteller veröffentlicht wurde, war die PlayStation 5 Pro, eine verbesserte Version der vorhandenen PS5. Trotz der Vorfreude auf diese stärkere Konsole reichte es nicht aus, einen erheblichen Rückgang der Gesamtkonsolenverkäufe in ganz Europa zu verhindern.
Ein Bericht der Videospiele Chronicle ergab einen starken Rückgang der Gesamtkonsolenverkäufe in ganz Europa gegenüber 2023. Obwohl PlayStation möglicherweise durch den PS5 Pro -Start gesteigert wurde, fiel der Umsatz immer noch um 20%. Der Nintendo Switch verzeichnete einen Rückgang von 15%, während der Umsatz von Xbox Series X/S um erstaunliche 48% sank. Dieser Abschwung wird weitgehend auf die Marktsättigung zurückzuführen. Die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serie wurden 2020 und der Nintendo Switch im Jahr 2017 gestartet, was zu einem weniger lebendigen Markt für neue Hardware führte. Die Meta Quest 3s, die diese Stagnation weiter hervorhebt, verkaufte alle wichtigen Spielekonsolen auf der US -Website von Amazon im Jahr 2024, was auf einen breiteren Trend der Verlangsamung der Konsolenverkäufe in verschiedenen Territorien hinweist.
Videospielverkauf: Eine Verschiebung in der Landschaft
Trotz des Konsoleneinbruchs verzeichnete der gesamte europäische Spielemarkt im Jahr 2024 einen bescheidenen Anstieg um 1%, wobei 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele verkauft wurden. Dieses Wachstum liegt jedoch wahrscheinlich unter den Erwartungen der Branche. Eine bedeutende Verschiebung zeigt sich, wie Spiele erworben werden: Der digitale Umsatz stieg um 15% auf 131,6 Millionen Einheiten, während der physische Spielumsatz um 22% sank und nur 56,5 Millionen Einheiten erreichte.
Während 2024 Herausforderungen stellte, soll 2025 ein robusteres Jahr für den europäischen Spielmarkt sein. Die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich den Umsatz erheblich steigern. Es ist wichtig zu beachten, dass die gemeldeten Konsolenverkaufszahlen mehrere große europäische Märkte ausschließen, darunter Großbritannien, Deutschland, Niederlande und Österreich. Die Einbeziehung dieser Märkte könnte ein weniger pessimistisches Bild der Leistung von 2024 malen.
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